第八章 人类一败涂地(第 2/4 页)
另一边坐着的洛芊芊也是有些疑惑的看着画面“老板,那我们原画干什么?这种程度美术貌似用不上我们吧?”
就这?一团白色的人形生物,这需要原画?
不是他娘的有手就行?
“哈哈,这款游戏暂时是不需要太多的原画,但是后续新的游戏就不能这样了。毕竟,我这种玩法算是取了巧,刚开始玩很新鲜,但时间长了也就那样了。”
王晨笑着解释道。
“哦~0..0”洛妹子点点头懂了。
原来是先招来放着。
行吧,你是老板你说了算,反正坐着就能拿钱我才不慌。
“ok,还有什么问题吗?”
打了个响指,王晨又看了看其他人。
大家伙互相看了看都摇摇头。
就王晨展示出来的这个画面,说实话完全没任何难度可言。
简单到爆的模型材质,只能看出个人形的主角。
硬要说的话也就引擎部门那边可能麻烦点,但也只是稍微有点麻烦。
毕竟,写bug谁不会?
至于其他的问题,那也要等真正开发起来后才能知道。
见大家都ok,王晨倒没觉得意外。
这游戏的开发难度本来就不高,重点还是物理引擎以及关卡和玩法的设定。
而这些全部都由自己来把守,人类一败涂地中最经典的玩法自己都会一一倒腾出来。
不光如此,只要开放了联机和模组,还有足够多的玩家,那后面都不需要自己更新,玩家会让你知道什么叫做高手在民间。
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