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    第五百一十三章 隐剑双修VS传统斗系(第 3/4 页)

    ‘eg.sun’的双眼微眯起来的说道,“真的是挺麻烦的天赋技能,就算是面对其他职业,这个天赋技能也是能够起到一个很好的战略性作用,不过也仅仅是限制在了一对一比赛项目上了。”

    而反观战场上的比赛,对方的这个天赋技能对于御系这类职业来说就是一种非常无解的天赋技能了。所以‘eg.hu’被对方连续攻击完一轮以后,很快就会被对方又抓住第二次的机会。

    这抓取机制的天赋技能,是没有办法用防御来抵挡的,没办法完美防御就没办法反震对手。好在‘eg.hu’毕竟是御系,对方第二套连续攻击的时候发生了失误,削减到百分之二十五血量值时候因为迟缓负面状态效果保护机制的原因捯饬迟缓负面状态效果时间不准而连续攻击中断。

    ‘eg.hu’也借助这一的机会反打了一轮,最终也是削减了斗系选手百分之三十的血量值。

    最后当‘eg.hu’被斗系选手击败的时候,斗系选手还剩余大约百分之其实的血量值和百分之六十的法力值,也算是属于好的情况。

    最后一局,也是决定这一场胜利的最后交锋。

    “我来吧。”

    ‘eg.qz’开口说道。

    ‘eg.ye’的眉头微蹙起来的说道,“好好的分析一下对方的天赋技能,现在不是着急下定论的时候。”

    紧接着,‘eg.ye’开口解释的说道,“首先,对方的这个增益型状态效果非常的强,所以并不是能够长时间持续存在的。根据我的计算来看,大概维持是在三十秒左右的时间。不过这个天赋技能消耗上并不高,相信应该是可以持续的施展,从天赋技能综合平衡数值来看的话,我推测这个天赋技能的冷却时间应该是在一分五十秒到两分钟整。”

    “这样的话…”‘eg.hu’的眉头微微皱起,“这个天赋技能未免是太克制我这种类型的职业了,没有剑系隐系的灵敏,根本是很难从二十米面积范围当中躲避开来的,毕竟还有一次明显的撞击。”

    “不,只是你觉得克制你自己而已,这天赋技能倒不是没有办法解的。”

    ‘eg.ye’开口解释的说道,“并不是对方所有的天赋技能都是会附加这种抓取类型的判定,你要理解,对方只有两个天赋技能会附带这种抓取机制的,三十秒内顶多只能够施展两次,不可能再多的了。”

    也就是说,在三十秒的时间内,其实对方是四次具备抓取机制的机会,而如果前面两次没有顺利成功的话,后面两次就无法施展在后续连续攻击当中了,这也是为什么斗系选手对‘eg.hu’的第二次连续攻击时候所出现失误的原因。

    “当然我不否认这个天赋技能的确克制,第一次如若抓取成功的话,中途打出一轮伤害,最后还能够留一次抓取来成为第二轮输出开始的招。”

    ‘eg.ye’摊开手十分坦然的说道。

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