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    第五百一十三章 隐剑双修VS传统斗系(第 4/4 页)

    “所以,我来出手最佳。”‘eg.qz’开口说道,“这个抓取机制,我只需要用我的敏捷属性风筝他三十秒的时间就属于安全期了。”

    “理论上是这样没错。”‘eg.ye’开口说道,并且转身看着‘eg.qz’继续说道:“这是这场最后一局,生死局,你能赢吧?”

    “老三,每次比赛的时候不要说这种多余的话了。”‘eg.qz’倒是没有了平日开玩笑的样子,很郑重的说道。

    这一场的最后一局交锋也是拉开了,‘eg.qz’处于满血的状态,而斗系选手仅仅是剩余百分之其实的血量值,但是这百分之三十的血量值对于他们来讲其实并不是什么明显的优势。

    斗系选手已经是展示过先前具备抓取机制的天赋技能,所以斗系选手也就干脆不再藏着了,开始的时候就直接与‘eg.qz’碰撞后立刻施展了这招天赋技能攻击。

    而‘eg.qz’尽管是躲避了对方第一次和第二次,却依然是被第三次成功命中了,并且被斗系选手连续攻击起了一轮天赋技能。

    不过,斗系选手的天赋技能显然是为了稳定而设计的,起手天赋技能虽然是比较简单却没有适合穿透防御的天赋技能,因此斗系选手只是打出了最大的伤害就会停手,而且也只是打掉了‘eg.qz’百分之三十的血量值。但是没有了抓取机制天赋技能的威胁,‘eg.qz’就直接展开属于他的锋利獠牙。

    由于这是双方这场最后的选手,‘eg.qz’也就没有留任何天赋技能,因此可以放心的将被动类型霸气领域天赋技能中所有特殊加成的天赋技能全部施展出来。

    凭借这样的优势,‘eg.qz’迅速抓住了斗系选手的弱点破绽,并且通过弱点破绽打了斗系选手一轮输出。

    再利用双剑的伤害增幅,直接跳过迟缓负面状态效果打出第二轮天赋技能连续攻击。

    而第二轮的攻击‘eg.qz’仅仅是打出了伤害的上限,这两套天赋技能下来,将斗系选手削减到了百分之十不到濒临死亡的范畴。而‘eg.qz’却剩下还有百分之七十的血量值。

    看似局势已定的战况,但是斗系选手稍微拖延了一会儿以后,具备抓取机制的天赋技能冷却时间也是结束了。斗系选手利用该天赋技能迅速命中‘eg.qz’并且打出了迟缓负面状态效果,成功的开始输出一轮。

    而且,这次‘eg.qz’由于将对方跳过迟缓负面状态效果保护机制,自己已经没有什么天赋技能了,对方此刻还属于保护机制当中,所以斗系选手仗着自己属于保护机制的时间内强行攻击‘eg.qz’。

    而由于这是这场最后一局的交手,场馆内所有人都是被战局带动着情绪,就连解说席上的电竞解说主持人也是不断煽动观众的情绪渲染整个场馆内那屏住呼吸的气氛,没有人愿意错过这局任何一个画面!

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