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    第五百一十三章 隐剑双修VS传统斗系(第 2/4 页)

    ‘eg.ye’的双眼微米起来的说道,这大概就是对方用来克制御系的天赋技能了。

    斗系选手旋即便是朝着‘eg.hu’攻了上去,双手瞬间舞动起来。在斗系选手的手掌边上明显缭绕一股赤色的气流,而这股气流最终形成了明显的螺旋,硬生生的将‘eg.hu’禁锢控制以后,并没有对‘eg.hu’造成任何的伤害,但是却有一只无形的赤手将‘eg.hu’控制住,一头猛狮虚影狠狠的撞在了‘eg.hu’的身上,并且扑出一咬在‘eg.hu’的肩上将其拉到了斗系选手的面前。

    “竟然是抓取的设计!”

    ‘eg.ye’有点惊讶的说道,这种抓取设计的天赋技能通常都是属于判定类型的设计,只要对手被判定在抓取的范围当中就会被强制拉到施术者的面前,但是不会有任何的伤害产生,所以这个天赋技能的抓取范围十分的广阔。

    而斗系选手施展这招天赋技能从施展开始到结束足足达到了二十米的范围,这足以能够称之为远程类型的攻击了。

    二十米,已经是属于被远程风筝的范围了。如果斗系选手陷入被风筝的局面,四十米就是最终极限的距离,他一次身闪刚好能够让他前进至少二十米的距离,配合上这样的抓取类型设计的天赋技能,还能够避免被远程职业风筝。

    而这一次,‘eg.hu’被斗系选手抓取后导致失去平衡,而失去平衡状态是无法施展天赋技能的,包括御系举起巨盾进行防御。所以斗系选手顺势就伸出手落在了‘eg.hu’的肩膀上,双膝连续的攻击在了‘eg.hu’的胸膛之上。

    砰砰砰——

    接连的巨响响起,由于失去了巨盾的防御,‘eg.hu’直接是进入到迟缓负面状态效果当中。

    斗系选手继续连续攻击,‘eg.ye’也是发现了斗系选手的战斗风格。斗系的攻击是附带迟缓负面状态效果,所以往往在连续攻击时对手会不断的后退。而斗系就必须在连续攻击的过程当中轻微的调整自己所处的位置。在施展完一个天赋技能以后往前移动一小步来确保自己能够跟上对手,否则后面的天赋技能就没办法碰到了。

    实际上,斗系这个职业经常是会因为这种小细节上的失误而导致连续攻击中断,而且这种轻微的移动也是会让斗系浪费一定输出的时间。但是斗系选手这个天赋技能能够在对方后退到一定的距离以后强制性的将对方拉到自己面前,并且继续连续攻击。

    完全是不需要浪费时间来进行那种轻微的小移动。

    而且,这个天赋技能并非是单独的天赋技能,而是一个增益型的状态效果。加上这个增益型状态效果以后,斗系选手部分天赋技能是会自带这种能够抓取的机制,在施展之前先进行一轮抓取,将对手玩家拉到自己的面前。不过缺点就是,如果这次抓取判定没有抓到对手的话,这次天赋技能会直接废掉。

    另外,也是能够看出对方会出现这种抓取判定的天赋技能都是一些近战攻击的天赋技能,而那些会对玩家造成高伤害的天赋技能是不具备这样的机制的。

    这种抓取机制天赋技能对于御系、狂系和枪系都是属于一种穿透防御的存在,这三个职业缺点基本上都是一样的,所以这个天赋技能可以说是完全针对这类型的职业了。

    “这就是他用来克制老胡的方法吗?”

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