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    第564章 良心的匹配机制(第 2/4 页)

    随后,他又自己摇头,否定了这个不成熟的想法。

    “不可能,下载量绝对不是靠运气就能得来的,那么吴良到底是用了什么手段,才达到的呢?”

    倪长风就想不明白了。

    按照常理,吴良那游戏,也没什么特别之处,并且在宣传力度上,远远不及他翎风工作室的手游,而最近却以黑马之姿,杀进了下载榜前十,值得研究啊!

    倪长风想不明白这其中的道理。

    其实,归根结底,是倪长风太小看吴良了。

    虽然吴良对这款败家手游的人气和下载量不怎么在乎,可是这并不代表游戏工作室不在乎。

    要知道,吴良可是投资了二十个亿。

    有了这笔巨大资金,游戏工作室就不必为资金而担忧,反而可以放开手脚,全身心投入到游戏的开发和制作之中。

    在游戏制作方面,绝对堪称良心。

    其实,除了在“败家”和“福利”方面比较多之外,其他方面并不比王者农药差,并且还有王者农药所不具备的优势。

    相信很多玩过王者农药的玩家都知道,王者农药算是一款相对公平的moba类游戏。

    除了狗血的匹配机制和控制玩家胜率外,对局中有时会能遇到一些大神,当然有时也会遇到坑货。

    说到匹配机制,这应该是王者农药比较坑爹的一个地方了。

    没错,当在路人局时,光是自己水平高还不行,因为这是一种注重团队合作的游戏。

    无论是己方,还是敌方,要分辨大神和坑货,其实并不难。

    坑货在对局中,以他特殊的表现,其实是可以分辨的。

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