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    第二百三十四章 攻守法度森严(第 2/4 页)

    仗叉杆之长,十人可合力,二十人亦可合力。于是叉推梯倒。

    小小一叉杆,可令攻城伤亡增加数倍不止。

    四为

    城头厮杀最焦灼处,为攻城士登城之处。

    登城最佳策略为,死士登城,不守只攻,因登城刹那,便已身处重围,纵全力防守亦无用,须臾必死。故,以攻对攻,彼一息十枪同来,我一息一刀亦去,以死换伤,以死换死,方能尽人力最大效用。

    又知,盖古来攻城之战,尸堆城破。

    城上尸堆起时,便为破城之契机。由此而知,攻城一经开始,便断不能停,需日夜不停,数日月余攻打不休。停则为添油战术,徒耗兵力。

    由此,又反知守城术。守城之时,清理城上尸体为要务。若城墙被尸体阻塞,则敌军可于某处从容登城,城破不远矣。

    又有,城上咫尺必争,我进半步,敌退半步,便总有一步之利。一步之内,足以多纳一人。故登城之士,只可进,不可退。

    由此,又自悟昔日兵仙韩信之兵法。

    用兵如棋,卒之一棋,于阵后,可进可退,于阵中,只能前压,而不能后撤。

    细思原因在于,人体眼目在前,膝盖亦在前,人眼不能视后,人腿不能后弯。

    故,后退之时,倒人人易倒,眼不能视后,队列于是亦不能齐。

    若两军对垒,设双方甲胄训练士气等同,那么,倒退一方,必然队列更乱,乱一生,敌倾轧而来,于是更乱,颓势累积,瞬息将落败。

    由此,又知,早闻典故,曰昔日韩信将死,一生兵法融于象棋之中。今日所见,象棋之中,卒之一棋,卒棋过河,能进不能退,果然兵法也!

    闲暇时,可借象棋一探韩信兵法究竟。象棋规则,马斜走日,車横冲直撞,砲隔前打后,兵法邪?

    象棋中之连环双马,当头架砲,双車并阵,兵法邪?

    暂未知。

    第五

    攻城椎破门后,一步间之策略。

    攻城椎破门方法有二,一为,攻城椎堵满城门洞,城门破,攻城椎顺势前推,如同冲车,顶撞敌军。

    二为,攻城椎左右留隙,城门破时,我军甲士,顺势从左右冲杀而出。

    此二法如何选择,当因时制宜。

    若我攻城,我兵嬴弱,敌守城之兵精强,此时,当借攻城椎之利,攻城椎数辆并进,堵满城门过道,攻城椎用如冲车。

    若我攻城,我兵精强,而守城敌军羸弱,当谨避攻城椎堵路,以便我军兵力快速展开。

    若我守城,可用刃车堵门。

    盖借车堵门,不必厮杀,不必阵法,不必甲胄兵器,民夫亦可推车强堵城门。

    数十民夫堵门,省下精兵可留于城头厮杀。此为统筹,亦为省精兵之力之法。

    第六为

    守城之术,要从容有序。

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