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    第75章 采访界的泥石流(第 3/4 页)

    但读过的人不约而同的说书的内容很温暖很治愈。

    就很离谱!

    游戏史上也发生过类似的情况

    林灰记得九几年的时候有一个游戏叫《沙漠巴士》

    极其无聊的一款游戏。

    这款游戏就是一个沙漠中开巴士的游戏。

    坑人的地方在于游戏中的时间和现实中同步。

    也就是说玩家至少需要8个小时才能把车从图桑开到拉斯维加斯;

    游戏不能暂停,不能存档,即玩家只能一次性耗费8小时将游戏打通;

    玩家也没办法使用一些特殊的技巧:

    比如用工具卡住按键使其一直向前之类的手段蒙混过关,或者在游戏过程中干点别的。

    在游戏途中玩家的巴士会向右跑偏。

    所以玩家必须时时按左键进行修正,否则巴士就会陷入公路旁的沙漠。

    而陷入沙漠之后,游戏只能重新开始。

    除了无尽的沙漠外,游戏沿途没有任何风景可以欣赏,也没有乘客上下车,甚至连一辆车都没有,夜幕降临后,除了玩家车灯照亮的范围外,窗外会变得一团漆黑,见到一次黄昏至少要玩12小时。

    整个游戏过程中,玩家能做的事情只有一边按着油门一边调整方向;

    唯一的慰藉是在第五个小时时,一只小虫会撞到挡风玻璃上变成一滩绿色的浆糊。

    最变态的是,如果玩家千辛万苦将巴士开到终点之后。

    玩家也只能在游戏中得到1分,除此之外没有任何奖励。

    这款游戏只能说得上枯燥。

    还谈不上坑人。

    之所以能成为极度坑人的游戏完全是拜热心的游戏玩家所赐。

    林灰记得小时候第一次接触这个游戏时。

    看了一下近千评论,几乎清一色好评。

    林灰就没多想下载了一个。

    然而真正开启游戏之后,等待着林灰却只有没完没了的枯燥。

    林灰一度怀疑是不是进错了游戏。

    或者是打开的方式不对。

    联想到一些“热心玩家”在评论区里说到的彩蛋。

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