第46章 宣发敌不过时差(第 3/4 页)
如果不是今天appstore意外崩溃了几次。
林灰感觉现在的有效下载量早就应该突破三千万了。
尽管有效下载还没突破三千万,但这个首日下载量一样冠绝全球了。
这个成绩很喜人,但基本在林灰的预料之中。
毕竟这个游戏前世就属于爆款小游戏。
总得来说,这款游戏成绩是喜人的。
但是收入方面就不完全喜人了。
从数据上看。
目前这2341万次有效下载,其中有2305万次有效下载都来自于国内appstore。
而海外区的有效下载仅仅只有36万次。
国内现在仍然处于限免期,而且林灰也没有在游戏里投放广告的习惯。
国内这2305万有效下载除了会给林灰带来一些激励收入之外,基本不存在其他收入的可能了。
而海外这36万有效下载。
按照现在的分成原则。
海外下载只会带给林灰36x0.99x70%=24.948万美元的收入。
这完全不够啊。
如果海外分成只二十五万美元不到的话,林灰简直血亏。
怎么说林灰在海外也是砸下100万美元宣传费用的。
提到这个。
林灰就百思不得其解。
怎么说他也是砸下巨额宣发费用的。
为什么宣发效果如此不理想。
莫非是我的推广策略又翻车了?
不过话说不应该啊。
虽然以视频的形式展现《flappy bird》这款游戏可能会有点枯燥。
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