第46章 宣发敌不过时差(第 2/4 页)
既不是这个游戏为什么火,也不是在讨论这个游戏怎么火的。
反而一堆人在探讨“自然界中有没有鸟采用和《flappy bird》游戏里像素鸟那种飞行方式?”
林灰看到这个问题下的高赞回答是这样回答的:
“自然界中,确实有些鸟是像《flappy bird》那样飞的。一些小型的雀形目鸟类,比如麻雀,就采取这种‘夹翅飞蹿’的方式飞行。因为它们的翅膀短而圆,完全不能像鹰隼、鸽子那样展开翅膀滑翔,但是能够通过快速扑打飞起来。快速扑打翅膀是很费力的,为了减少体力消耗,所以它们会在飞行中采取这种波形的飞行方式——快速扑打翅膀上升,然后收拢翅膀,以抛物线下坠,再继续拍打翅膀上升……”
这一本正经的格式以及硬核的科普让林灰还真有点不适应。
看起来现在的知/乎环境还算可以,至少不像往后几年那样“泻药人在蒙古刚下hang母”那种。
而且回答底下正经的科普还是比较多的。
而不是像前世各种回答各种抖机灵。
所以说,现在还算可以的知/乎是怎么变成后来那种乌烟瘴气的呢?
……
除了社交平台上良好的讨论氛围外。
林灰注意到个人开发者账号的后台上appstore官方陆陆续续给他发来了很多消息:
“尊敬的开发者您好,您开发的游戏《flappy bird》已入列本周app store精选新游,在此期间内最好不要出现较大的版本迭代,以避免未知bug对玩家体验造成的影响……”
“……”
“尊敬的开发者您好,您已成功加入appstore个人开发者激励计划,详情请查看链接www.<>.com”
“尊敬的开发者您好,我是appstore的软件工程师黄静,有什么需要帮助的可以随时跟我沟通。联系方式:…”
“恭喜您优秀的开发者,您开发的游戏《flappy bird》在全球范围内已成功突破两千万次(有效)下载。”
入列本周app store精选新游,在此期间内最好不要出现较大的版本迭代,以避免未知bug对玩家体验造成的影响……”
“……”
从这些消息来看,目前《flappy bird》这款游戏的下载情况还算不错。
首日下载数据基本碾压之前他开发的《2048》了。
事实上不止是突破两千万有效下载那么简单。
从后台数据上看,实际有效下载量已经达到2341万了。
林灰相信真正的首日有效下载量很可能突破三千万。
事实上,从苹/果软件工程师黄静那里得到的反馈消息来看。
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