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    第52章 深藏身与名?(第 2/4 页)

    居然下线了吗?

    呃(⊙﹏⊙)

    大佬真不愧是大佬。

    自己引出这么大动静就深藏身与名吗?

    ……

    ……

    在得知gray forest在微博上仅仅一条评论就引出的二十万层楼后。

    网/易的人力资源副总监余婧怡也表现出浓厚的兴趣。

    (她能注意到这条消息并不奇怪。

    事实上,最近她几乎一直在留意gray forest在公开的网络环境中的一举一动)

    在对微博上这件“异常”表现出浓厚的兴趣后。

    余婧怡几乎是第一时间问市场部要来《flappy bird》的玩家分析报告。

    从报告上余婧怡得知这款游戏的玩家75%玩家的分数都在50以内。

    在分数在50分以内的玩家里,其中又有七成玩家实际分数甚至还没能超过二十分

    也就是说在全部玩家中,几乎52.5%的玩家分数都低于二十。

    通过这个数据,余婧怡似乎知道了gray forest那条评论的用意。

    当占全部游戏玩家75%比例的“低玩”得知游戏开发者和他们几乎一个水平即分数也在25分左右的时候

    无疑会对这款虐心的小游戏增加认同。

    而且当作为开发者的gray forest暗示了他的分数在25分左右之后。

    很可能刺激到这些分数没能超过二十分的玩家继续在《flappy bird》这款游戏上花费精力。

    虽然这些人分数不到20分。

    但25分并不算是一个遥不可及的目标。

    想到再努努力就能实现比肩甚至超过开发者。

    这部分玩家会怎么做呢?

    大概率会继续在《flappy bird》这款游戏上倾注时间和热情。

    要知道这部分分数不到20分的玩家可是占《flappy bird》全部玩家的50%以上。

    也就是说gray forest的举动。

    大概率会调动这个游戏50%玩家对这款游戏的热情?

    gray forest小小的一个举动。

    居然能一箭双雕?

    不!似乎不止是一箭双雕。

    除上述结果之外。

    作为开发者,gray forest宣称他的分数只是25分的水平。

    无疑将极大地满足分数在25分以上玩家的虚荣心/成就感。

    综合来看。

    gray forest的评论简直照顾了所有玩家的情绪。

    尽管这种估量有些理想化。

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