字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第两百二十七章 见仁见智(第 1/4 页)

    那么我们既然已经比较了许多,这里还是用仙剑4比较一下古剑1吧。

    其实这个本来就是一个见仁见智的问题,所谓“文无第一,武无第二”,两者相较而言都互有优缺。所以,以下内容仅代表我个人观点,带有一些主观情感。

    古剑奇谭和仙剑4都是我很喜爱的国产rpg游戏,  就制作团队来说主要负责人有一定的重合度。所以说两款作品有一定的相似度,如战斗系统、跑地图玩法、画风、立意等等。但是,仙剑4是2007年发布的游戏,古剑奇谭是2010年发布的游戏,毕竟前后有一些差别,所以本文尽量减少比较,多点评。

    1,  首先是人设与造型

    仙剑4在人设是一个很大的亮点,  作为一个颜控,  仙剑4人物的造型实在是非常养眼,四大主角及各位人形boss都非常有美感,而且人物性格也比较多样、比较讨喜,玩家往往能够在角色身上找到共鸣。并且在cp组合上更是十分。。。复杂。造型设计确实非常给力,仙剑4的琼华派校服我觉得是目前见过最有仙侠气息的服装,一排琼华弟子一站便充满了仙家气息。

    古剑的人设是一种突破,仅仅是红玉这个御姐的出现就让人眼前一亮。并且有大叔(尹千觞)萝莉(襄铃)天然呆(风晴雪)书生(方兰生)更是很戳人萌点。再加上高冷美男百里屠苏主角团中总有一款适合你。

    2,剧情深度与立意

    古剑奇谭和仙剑四的主企划都是某树,我是非常喜欢树姐的,顺便秀一下古剑奇谭的企划集。

    一个大约50个小时剧情的游戏竟然能够写这么厚的企划集,其中可见用心和多少考据在这款游戏里。就我而言,我认为在立意上古剑奇谭更胜一筹,古剑1为了能够建立自己的世界观,用了很长篇幅来对世界背景来进行解释,剧情节奏很慢,这也是被众玩家所诟病的地方,但是古剑节奏虽然不紧凑,  却禁得住品味,古剑剧情就能够值得我看很多遍,每一遍都是不同感受。而仙剑4则是少了古剑的啰嗦,主题简约而不简单,剧情紧凑引人入胜,但是太短是让玩家普遍遗憾的地方,从很多网友对仙剑四的分析也不难看出仙剑4也确实只是一个半成品。

    3,音乐与气氛渲染

    我个人对游戏音乐要求一向挺高的,两款作品的音乐非常给力,这里要给音乐企划(工大)点赞,不论是仙剑4还是古剑奇谭,音乐都值得下载下来慢慢听,两部作品种的佳曲太多,就不一一列举了,但是我要重点提一个场景,不周山,不周山场景是我见过所有rpg游戏里面气氛渲染最好的,视觉效果还是场景音乐都相当赞。

    当然这里先抛观点:古剑奇谭1比仙剑4优秀的地方恐怕只有画面和qte。

    其他方面,古剑奇谭1还是逊色一点。虽然两者同为国产rpg良心经典作品。

    分条列:

    1.幽都泥人,方兰生前世,兰铃诀什么的,  加起来比不上菱纱的木屋表白(至少我这么觉得)老实说,风晴雪在队伍中存在感好低的,幽都泥人的时候我或许有那么一刹那感动吧,之后就烟消云散。方兰生前世更是毫无泪点啊,再加上襄铃这种个性,最后两个人诀别我觉得很正常啊,两人真要在一起估计也没啥幸福故事吧。

    2.雷云之海居然要方兰生一个人去找其他人,我真是欲哭无泪。就方兰生这个战斗力不足5的渣渣,我只能默默祈求上天让我成功逃跑。rpg里培养玩家对角色感情的方法有无数种,这里却偏偏选择了非常烂的那一种

    3.金蛟剪这个boss是什么鬼?还有咕噜咕噜舞,有点刻意搞笑的味道。

    反正我是alt+w直接抹了

    -->>(第 1/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页
最近更新 割鹿记 重生都市仙帝 别叫我恶魔 红色莫斯科 元始法则 怪谈游戏设计师 重生2011,二本捡漏985 苟成圣人,仙官召我养马 他比我懂宝可梦 东晋北府一丘八 退下,让朕来 那就让她们献上忠诚吧! 寒门宰相 我对念能力超有兴趣 别再催眠我了,反派皇女! 我在修仙界万古长青 星空职业者 全职剑修 精灵,谁让他做道馆馆主的 柯南里的克学调查员
最多阅读 我有一座恐怖屋 穿书自救指南 嘘,国王在冬眠 母亲 剑名不奈何 是心跳说谎 一念神魔 看鸟吗哥 主角是邢棒芳华夫人 夺嫡叶娇李策 宝莲灯之风流猎艳 邢棒穿越皇宫一名假太监芳华夫人完整版 安徒生童话 疾风吻玫瑰 惊落晚秋 心给他,钱给我 隔壁机长大叔是饿狼 地狱公寓 我的锦衣卫大人 感化主角失败以后[穿书]