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    第五章 绝对公平的游戏(第 3/4 页)

    耐力对应的是血量、韧性,以及对异常状态的抵抗力。

    敏捷是攻击速度和技能释放速度,还影响着闪避和急速。

    智力是魔力值和法术攻击强度,对知识的学习速度。

    精神是状态回复速度,以及对外界的感知和敏锐度等等。

    除以上这些,五大属性更多对应的是灵魂层面强化,这也是雷米帮助玩家们变强的本质,太具体的,张然也说不太清楚。

    有谁感兴趣,可以和雷米单独聊一聊,让她跟你科普一下。

    什么,你问怎么见到雷米?

    不是已经告诉你们了嘛,深更半夜不睡觉玩手机游戏,然后在被敌方虐泉时爆发出超强战意,成为蓝星第一人就行。

    这也不是很难吧?

    ……

    “差不多可以了!”张然满意地说,打量着自己面前改造之后的玩家页面,确认没有什么遗漏的地方,“你觉得怎么样?”

    “说实话,不太明白,而且我有个问题,这个能量分配比例是不是太狠了?玩家们收集到的物品和击杀怪物所获得的能量,八成被我们拿走,只给他们留下两成用作升级的经验,也就是用来强化他们自身的实力。”雷米思考着张然设计的分配规则,“唔,这样做会不会打击到玩家的积极性?”

    在她的想法中,所有获得的能量全部用来强化战士实力,让他们快速成长,抵抗毁灭军团。

    这也是他们培养战士的主要目的,但张然不同意,这在雷米看来,是最不能理解的一件事。

    而且为什么创造出这个页面,就能将她的世界伪装成游戏了呢?

    这里就是真实的世界啊!

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