第六章 人族开局信息(第 4/4 页)
领主实力不强,民兵数量过少,流民有极大概率进行反叛
流民在无法果腹的情况下,必然进行反叛。
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根据现有情况来看,除流民营之外其他建筑招募的领民智慧极其有限,只能进行基础交流,可能拥有提升智慧的方法,但不确定。
所以在我看来流民才是未来的主力。
但在民兵数量少于30之前,千万不要招募流民,流民极度危险!
在警告一次在民兵数量少于30之前,千万不要招募流民,流民极度危险!
最后,建议开局建造建筑:兵营、民房、铁匠铺。
周边有石矿就建造采石场,有森林就建造伐木场,在河边可以建造码头,在海边可以建造盐场。
有特殊资源可以建造交易市场。
民兵超过30人,可以建造流民增加人口。
注1:建筑具有唯一性,虽然可以建造多个建筑,但除了流民外,每日可招募数量不变。
注2:领民可以跨职业干活,裁缝亦可以打铁,但效率极其低下,所以专业的事情还需要交给专业的人做。
除此之外还有好友系统,好友可以相互发送邮件。
虽然邮件手续费是递增状态的,但每天前几封邮件的手续费还是会比交易市场便宜。
如果交易双方可以相互信任,也可以通过邮件交易。
最后愿人族火炬长存,文明永续。
帖主:王烈。
纪元历1月3号17点30分留。
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