第六章 人族开局信息(第 3/4 页)
【人族开局最优解】
点进去后,林浪随即发现这帖子是纪元历三号发的,里边满满的都是干货。
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世界升维,人类遇到新的挑战,种族存亡或许就在一夕之间。
为了人类文明的延续,我花费了三天时间在世界频道以及区域频道收集了大量信息,最终做出了一份开局最优选择。
当然,这只是个人的一点想法,可能并不适合所有人,大家还是需要根据自己的实际情况做一些取舍。
话不多说,直接上干货。
首先是建筑。
除了拥有唯一性的天赐领民之外,蓝星人族所有的开局可建建筑都一样。(选择转变成其他种族的除外。)
每个建筑都可以招募专属领民。
以下是初始建筑数据以及可招募的领民数据。(有数据错误的地方欢迎指出):
1军营:建造条件300木,300石。
每天可招募零阶民兵10人,首次招募免费,第二次开始每人1山铜。
民兵:零阶生物,拥有一定战力,相当于蓝星上的特种兵,每天消耗1单位食物。
2裁缝铺:建造条件100木,100石。
每个自然月可招募零阶裁缝1人,首次招募免费,第二次开始每人1秘银,每天消耗0.5单位食物。
裁缝:零阶生命体,几乎无战力,可以制作衣裳,皮甲。
3铁匠铺:建造条件同裁缝铺。
每个自然月可招募零阶铁匠1人,招募条件同裁缝,每天消耗1单位食物。
铁匠:零阶生命体,战力略低于民兵,可以打造武器、农具、铠甲。
4流民营:建造条件500木,500石料
每天有不等量流民出现在流民营地之中,初始流民营出现一阶及以上生命体概率为百万分之一。
流民:阶位不等,职业各异。
招募流民之前需要先拥有一定程度的军事实力,因为流民会反叛。
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