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    第二十二章 卡牌游戏,修仙传说(第 4/4 页)

    试想,作为镇魔府的弟子,用着自己用门内熟悉的那些已经飞升的前辈们作为手牌,却被一直以来不怎么看的起的无为宗的卡牌击败。

    生气吗?难受吗?想赢吗?

    想赢就充钱啊,氪金才能让人变强。

    打的不好只能说明你牌技不行,不能说我游戏有什么问题,对吧。

    想到这里,方别便是兴奋的投入了制作过程。

    首先开服先送十包卡包,十包中必出一橙卡。

    橙卡名字叫做方别,没错,方别把自己做进了卡片里面。

    胜利三百场后赠送一张可选橙卡。

    其他零零碎碎的活动反正就是凸显一个诚意满满。

    卡片一共五个级别,白,蓝,绿,紫,橙。

    卡包概率则是80%,10%,7%,1.5%,以及一个可以忽略不记的百分之0.5%.

    当然,方别也不忘搞了个机器人程序,为了仿制大家被氪佬搞的没有游戏体验,也防止氪佬玩到最后高处不胜寒而停止氪金。

    所以方别强制匹配胜率停留在50%,当胜率过高或者过低都会遇见机器人,强行让对手赢或者输。

    总之方别是将手游里面能想到的点全部照搬进了修仙传说。
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