第三十三章 什么叫国际高玩啊?(第 3/4 页)
“嗯,怪物的出招太死板了,应该再灵动些,最好能够套入一些武技,做成连招,这样不容易躲避。”
在特地挨了怪物一下攻击之后,感受了伤害数值之后,方别又自言自语道:“伤害数值应该再高一点,小怪应该碰一下半血,boss碰一下直接死才对。”
“血药回复要多低有多低。”
“怪物伤害要多高有多高。”
“地图迷宫要多难有多难。”
“奖励装备要多差有多差。”
连斩五个怪物之后,方别就已经确定了自己设计游戏的话,应该怎么设计了,毕竟这环境不做成魂系列可就太可惜了。
又一剑斩落一个怪物之后,方别不禁发出感慨,这也太简单了,百花谷圣女的设计能力就这?
不过在一边吐槽一边闯关的同时,方别也没有忘记去观察幻境。
如果要让方别评价的话,就俩字“真实”。
除了游戏体验感不咋地以外,身临其境是最大的感受了,怪不得百花谷以幻术著称。
周遭的一草一木,月光的光影,风声,草木发出的沙沙声,就和真的没有区别。这要是做成了游戏,那还不得卖疯了?
不过方别不打算只做成魂系列,魂系列没法骗氪啊。
这要做个网游,出几套时装,搞些装备分级,再将修为数值化,这钱不就来了嘛?
又过了半炷香的时间,方别一剑斩下了一个魔修的脑袋之后,周边的环境开始坍塌,一丝光亮从夜空透过,方别知道自己通关了。
看着坐在自己身边一脸生无可恋的车思韵,方别道:“怎么了车师妹,这幻境做的挺好的嘛,我都被打了一下呢。”
“明明是方师兄你自己没有躲而已,恐怕是想看看被击中到底是怎么样的吧。”
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