字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第两百六十三章 任天堂(第 4/4 页)

    sony被晃点后,内部要求停止游戏机项目的呼声一片,但是当时的项目负责人久多良木健,坚持要借机推出独立品牌的游戏机,毕竟,“样机做都做了”。

    最后,还是董事长大贺典雄力排众议,支持久多良木健做sony的独立游戏机品牌,仍然借用 playstation 的名字。

    于是乎,1993年,索尼公布了ps1,主机于1994年底发售,是世界上第一部在全球范围内售出一亿台的主机。

    而一个新的游戏机平台上市,最重要的就是快速打造自己的游戏生态。

    任天堂的权利金制度,让第三方开发商苦不堪言,而索尼作为一个游戏机行业“小学生”,却能够放低姿态,放弃权利金,对第三方开发者有求必应。

    最关键的是,ps1使用了cd作为介质,有各种优势:成本低廉很多,在卡带时代,玩家在一款游戏上花五十美元,开发者可能只能获得一美元收益。但是在cd 时代,这个数值变成了十美元。

    cd制作速度快,不需要像卡带那样,提前三个月预定下单。

    使得开发者不用承担压货的风险,随卖随印。

    而且cd容量大,能撑的起3d游戏的容量。

    当时,史克威尔劝说任天堂使用cd介质无望,就跑去跟sony做了个小合作《妖精战士》,结果被任天堂几乎整倒闭,毕竟玩弄权利金和渠道,让史克威尔亏了三十亿日元。

    最终在sony扶持下,勉强把《最终幻想7》做完发售,结果一举震惊了当时的游戏市场,大量的游戏奖项给它发奖来证明自己是慧眼识珠的。

    当然《最终幻想7》画面,现在看起来……

    史克威尔的倒戈产生了巨大的雪崩效应,最终,苦任天堂久矣的开发者纷纷投靠sony。

    最后,继续与任天堂合作的第三方开发者甚至少于世嘉。

    在大量高质量的第三方游戏护航,ps成功抢占市场,将n64抛在身后,ps最终到2006年才停止销售。

    2000年,索尼乘胜追击,发售了ps2,它使用 4.7gb的dvd作为介质,兼容ps1游戏。

    机能比当时世嘉的dc强十几条街,而且即便用来当dvd机,也是最便宜的dvd机之一,影音视听发烧友同样也会因为价格而选择购买索尼的ps2。

    ps2最终销量锁定在一点五亿台,成为一代神机。而同代任天堂ngc只卖了两千万台。

    ps2上的游戏数量为一万多款,累计售出一百五十亿套。

    直到2012年11月3日,sony才宣布停产ps2。

    然后之后在2006年,索尼又发布了ps3,这一次倒是使用了蓝光光碟作为介质,而且也是可以支持网络功能。
上一页 目录 下一章
最近更新 刚准备高考,离婚逆袭系统来了 华娱从男模开始 我在直播间窥探天机 重燃青葱时代 港片:你洪兴仔,慈善大王什么鬼 讨逆 盖世神医 舔狗反派只想苟,女主不按套路走! 牧者密续 那年花开1981 1987我的年代 修罗剑神 混沌天帝诀 1979黄金时代 大国军垦 至尊战王 巅峰学霸 女总裁的全能兵王 国潮1980 超级修真弃少
最多阅读 攻略病娇男配的正确方法 顶级诱捕公式 仵作惊华 俗人回档 小蘑菇 娇瘾 刺青 入迷 逃离疯人院 [无限] 偏执狂 不循(重生) 限时占有 魔尊也想知道 他喜欢你很久了 谁把谁当真 完美无缺 消费观不同怎么谈恋爱?! 温香艳玉 偷香 演技派