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    444 惊艳的开放世界(第 4/4 页)

    这到底是……

    早川植人一边思考着一边操控林克翻越了山丘,然后他的眼睛就逐渐的睁大起来。

    在山丘之后……是一座被城墙包围的城市?!

    慢着,后面原来不是贴图吗?

    那里还有一座城市,难道……

    他怀着有些难以置信的表情操控林克来到了城墙包围的城市门前。

    接着一道白光闪过,一座中世纪建筑风格的城市完全的展现在他的面前。

    这是一片广袤的世界。

    并且是真正用全3d地形制作的世界。

    在这里有山河湖海。

    这可和马里奥64时候的那种箱庭式的世界不一样。

    在马里奥64中,每一个世界都是一个关卡,玩完之后就要回到主城堡再去下一个关卡冒险。

    但是在塞尔达传说时之笛中,这是一个非常大的世界。

    你可以从世界的这一头走到那一头。

    当然其中还是有一个个读取的节点,并不是后世真正的无缝超大地图,因为竹游星当时将游戏机更多的性能倾注在了画面细节上,如果牺牲画面细节的话倒是可以做到真正的无缝地图,但那样其实没有太大意义。

    对于这个时代的玩家们来说,这样的开放大世界就已经足够让他们惊艳。

    现在的早川植人就是这种惊艳的感觉。
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