字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    444 惊艳的开放世界(第 3/4 页)

    大部分玩角色扮演游戏的玩家们也对多周目乐此不疲,尤其是多周目之下还有多结局的奖励。

    如果拥有强迫症的玩家一定会想方设法的将所有结局都玩一遍。

    苏瑞电子自家的太阳骑士系列就学习了这个长处,然后在多周目的玩法下走出了自己的道路。

    但这次不一样,这次是在主线剧情中就融入了时间穿越的元素,时间穿越倒是已经渐渐的成为人们耳熟能详的玩法,早到竹游星的勇者斗恶龙3就是这么干的,把原世界勇者斗恶龙的2和3两部作品通过时间穿越的剧融合到一起。

    不过,故事什么的都好说,他们的太阳骑士剧情也同样广受好评。

    早川植人自信自己家作品在剧情上可不比竹游星的作品差。

    嗯,整体的游玩还是很畅快的,非常舒服,果然和这个员工说的一样。

    左摇杆是移动,右摇杆是调整视角,和竹游星制作的马里奥64一样令人惊艳。

    他们最新的太阳骑士作品也打算这样制作,这样玩家就可以在虚拟的世界中真正看到天空与大地,还有那如真实一般的地平线。

    远景看起来也很不错,不过大概率应该都是游戏贴图, 这次塞尔达传说恐怕是做成了和马里奥64类似的世界玩法, 通过一个个关卡的冒险完成剧情。

    早川植人低着头认真游玩。

    那么接下来, 应该就是准备去某个关卡了吧?

    咦?等等, 这个指引是让我去翻越前面的山丘吗?

    可是前面的山丘后面应该是一片贴图和空气墙吧?

    早川植人有点发愣,不过他还是按照指引操控塞尔……哦不对,是操控林克去翻阅山丘。

    在马里奥64游戏中,为了让整个游戏表现的更加真实,于是刻意的制作出栅栏、山丘等阻挡视线的地形和物品。

    在这些阻挡视线的地形和物品之外,就是一片的虚无,这也是节省游戏机性能消耗的手段之一,而且对于玩家们来说体验没有丝毫的减少。

    可是这一次竹游星竟然没这么做,还主动指引玩家翻过山丘。

    -->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
最近更新 魅力点满,继承游戏资产 网游之剑刃舞者 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 玩家请上车 非正常美食文 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 非正常美食文 全息网游之苦力 怪物合成大师 魅力点满,继承游戏资产 斗罗之镇世斗罗 大道纪 网游之开局满级幸运值 英雄无敌之光明教主 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 网游之我锻造的装备有亿点强 斗罗之昊天神话 开局我就有几亿个属性点 王者神榜之女帝偷听我心声 全能游戏设计师 全职高手 网游之射破苍穹 银鸦之主 魔兽世界大直播h 超级预言大师 主神崛起