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    236 到底做不做?(4/10)(第 1/3 页)

    在这一点上,竹游星略微有些失算。

    他现在才意识到自己似乎忽略掉了一件事。

    在前世,密特罗德并不是不够有趣,也不是太过冷门小众,而是当时密特罗德算是生不逢时。

    曾经的密特罗德是有过一次可以崛起爆发的机会的。

    因为密特罗德本身的游戏质量真的很出色,动作****性,还有故事性都是最顶尖的。

    但是,他在同时期遭遇到了几个猛人的围殴。

    首先是来自世嘉16位主机游戏的暴打,然后就是pce主机的堵截。

    这两家当时推出的各种游戏五花八门,简直让玩家挑花眼,哪怕是密特罗德确确实实很出彩,在这样的情况下也还是受到了不小的压制。

    而好不容易通过米国市场获得一些成功后,又紧接着出现了更加重量级的对手,索尼家的ps1。

    ps1当时的推出真的就已经是降维打击。

    可以运行真正的3d游戏,让玩家第一次体验到3d游戏世界。

    仅仅只是因为游戏的画面就吸引到了超过一半的玩家青睐。

    而作为sfc上发售的超级密特罗德,就在这样一年内的连续打击下最后只收获了百万级的销量。

    虽然说百万级销量也算是很成功,可是这也要看跟谁比。

    在任天堂家里,同辈的哪个不是销量爆炸的存在。

    动不动就是五六百万,甚至七八百万的销量,超级密特罗德的销量真的就显得有些弟弟了。

    所以说有时候真的是生不逢时。

    就好比电影行业1994年神仙打架的年份。

    阿甘正传、肖申克救赎、低俗小说、活着、东邪西毒、变相怪杰。

    这些影视作品如果是不同年份上映的,绝对都是可以在同一年接近制霸的存在,可是偏偏挤在了一年。

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