字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第十一章 开会【求订阅!第二更】(第 1/3 页)

    美系游戏更“科学”,日系游戏更“抽.

    美系游戏的“科学”,是更偏现实,更喜欢拟真。在硬件能力不足的时候,这就是一个悲剧。

    糟糕的手感,反直觉的系统,这都是为了拟真而做出的妥协。

    与之相反,日系游戏则更从玩家的体验出发。拟真什么的并不重要,好玩才是关键。

    像是那种可以在空中通过方向键变化身位调整位置的设计,在这个时代的美系游戏上基本见不到。因为这不拟真,这不科学。而日系游戏则只要游戏内在的物理系统自洽就行了。

    除此之外,美系游戏与日系游戏的差别,还在于“自由”。

    不要以为沙盒是个新概念,开放世界这个概念,在八十年代就已经有了,还有不少游戏付诸实践。

    当然,结果显而易见,受限于硬件水平、设计能力等等原因,拥有这种设计理念的游戏并不好玩。

    因此,在雅达利冲击后,美国家用机游戏市场没毁灭的现在,以个人电脑为平台的游戏平台里,真正流行起来的游戏,大约只有脱胎于桌游系列的角色扮演系列。

    虽然还在不断地有人在尝试开放世界,但普遍都不好玩。

    对了!

    开放世界。

    高桥的脑袋上仿佛突然亮起了一盏黄色的灯泡。

    虽然开放世界的游戏现在制作不了,但为什么不制作一款伪开放游戏呢?

    什么是伪开放世界?

    很简单,就是非线性流程游戏。

    现在几乎所有的动作游戏,都是按照既定的一关接着一关突破下去,虽然每部游戏有每部游戏的节奏,有每部游戏的美术风格。

    像是岛田用来挑战的就是现实向的街头风格,像是科纳米最近在街机上大火的,就是硬汉的风格,有着电影的味道,后面也有大量的要素乱入,说明了科纳米的游戏制作团队,很有不少电影爱好者。

    -->>(第 1/3 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页
最近更新 我的异能悠闲生活 华娱从男模开始 舔狗反派只想苟,女主不按套路走! 国民法医 盖世神医 讨逆 重回1982小渔村 我在直播间窥探天机 大国军垦 文豪1978 1987我的年代 神州战神 混沌天帝诀 女总裁的全能兵王 离婚后的我开始转运了 修罗剑神 超级修真弃少 重燃青葱时代 终极火力 那年花开1981
最多阅读 捞尸人 好运时间 理我一下 丹霄万里 顶级诱捕公式 仵作惊华 慢性沉迷 白色口哨 斗爱之冠 他从火光中走来 小蘑菇 离婚后前妻成了债主 黑天 漂亮朋友 刺青 蜜桃甜 盖世神医 刚准备高考,离婚逆袭系统来了 完美无缺 宦宠