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    第280章 上亿日活跃玩家!米国玩家为之痴狂!(第 3/4 页)

    “另外,上个月《堡垒之夜》的流水盈利,也已经出来了。”

    马华藤拿着财报上的盈利数值,笑得都快合不拢嘴了。

    《堡垒之夜》的单月流水,比上个月的《永劫无间》,《绝地求生》月流水,加起来还要多!

    “《堡垒之夜》上个月的游戏盈利,共计3.2亿美刀!”

    马华藤向司晟汇报道:“作为对比,《永劫无间》上个月盈利1.2亿美刀,《绝地求生》盈利1.03亿美刀。”

    3.2亿美刀!

    这笔钱换算下来,已经将近21亿rmb了!

    马华藤作为企鹅集团的高管,他对米国游戏市场的盈利空间,非常的熟悉。

    《堡垒之夜》现在取得的月流水数值,已经是吃鸡类游戏的天花板了!

    卡普空公司绝对没可能做出一款,超越《堡垒之夜》的吃鸡游戏!

    听到《堡垒之夜》在米国游戏市场,疯狂乱杀的消息,司晟感到哭笑不得。

    现在的《堡垒之夜》,明显是统治了米国游戏市场。

    在接下来的两个月里,司晟估计《堡垒之夜》会一直霸榜。

    事实上,司晟还真没想过《堡垒之夜》,可以火到让米国全民痴迷的程度。

    他的初衷,只是想打压一下卡普空的《王牌战争》。

    结果没想到,《堡垒之夜》的出现,竟然直接将《王牌战争》的盈利流水,几乎收割到了自己这边。

    如果不出意外的话,上个月的《王牌战争》盈利值,会出现断崖式的下滑。

    “日本那边怎么样了?”司晟出声问道。

    比起米国游戏市场,他现在更在意自己在日本,新开设的几个产业。

    这关乎着企鹅集团万亿rmb年盈利的目标!

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