第280章 上亿日活跃玩家!米国玩家为之痴狂!(第 2/4 页)
“其中,九千八百万的日活跃游戏玩家,来自于北美大陆!”
“剩余的日活跃玩家,分别来自于华夏,韩国,日本,以及欧洲地区!”
从马华藤的数据报告结果上来看,《堡垒之夜》的主要玩家群体,分布在北美大陆地区。
这也直观地说明了,《堡垒之夜》在米国到底有多火!
要知道,米国一共有三亿多人!
九千八百万的日活跃玩家,意味着将近三分之一的米国人,都成了《堡垒之夜》的忠实玩家!
这足以证明《堡垒之夜》的火爆程度!
听到这样的数据报告,连司晟都不由得一愣。
他知道《堡垒之夜》会在米国游戏市场,备受欢迎。
但他没想到的是,《堡垒之夜》居然火到了这种地步!
《堡垒之夜》的日活跃玩家定义,是每天玩三小时的游戏玩家。
只有每天游戏时长达到三小时的玩家,才能够被计入日活跃玩家。
每天三小时的游戏时长,这可不低了!
一天虽然有二十四个小时,但除去玩家必需的睡觉,吃饭,新陈代谢等时间。
留给玩家的娱乐时间,少得可怜!
如果玩家还是学生党,上班族,背负着学业,工作事业。
那么娱乐时间就更少了!
但,就是在这么苛刻的条件下。
《堡垒之夜》居然可以让将近一亿的米国人,心甘情愿地挤出那点娱乐时间,全部用于玩《堡垒之夜》!
这可是《我的世界》,都没能做到的事情!
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