第108章 情报风向标,虐人游戏!(第 2/3 页)
他只是越过几个跳板平台,就发现了对方所处的真实位置:
西国,旧金山。
“啧……果然是来自海外的同行。”
林焰登陆上GGA联盟官网,开始一目十行地审视各个团队的任务列表和和开发企划,发现许多二星团队都接下了和‘虐’这个主题相关的任务。
不少游戏开发集团名下,都填上了“主打高难度”,“剧情虐心”或者“恐怖到让人做噩梦”之类的新游标签……
看到这些,林焰总算是确定了对方给出情报的真实性。
不过,他虽然并不怀疑那个楼主华裔的身份,但却肯定对方并没有完全说真话,故意忽略了许多情报。
那个楼主本身极有可能来自GGA联盟的某个二星团队,不过对方的行动,很可能并非单纯的个人意愿,而是对于市场情报的搜集和信息交换。
顺便,这也是对林焰的一种调查和考验。
潮流或许是真的,但敢在这么多二星大佬们同时竞争的情况下,千军万马走独木桥,也非常需要考验勇气。
得到这个情报之后,林焰无论怎么反应,对方都会根据已有资料,构建出他的人物心理行为数据模型,以后有可能进行某种商业接触或者合作的时候,他们就会因为这个专门为林焰制作的心理行为模型而获益匪浅。
实际上,这种方式暗才是行家里手,林焰在打游戏的时候,也会抽空看看暗的行动。
他注意到,暗几乎对所有可以掌控的人类和商业对手都构造出了详细的虚拟数据模型,洞彻对方的性格、心里、习惯和人性弱点,每一次出手,都角度刁钻,一针见血!
“‘虐’这个主题,很奇葩啊!不知道GGA联盟做了多少问卷调查和现实研究才得出这个结论的?”
虽然在吐槽着,但林焰脑子里第一时间就刷出了数款经典的虐心游戏。
“怪物虐人,不能跳之魂,COD,喋血亚南,内在,愿成其身……”
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