第252章 红警详解,游戏人生!(第 1/3 页)
警戒这款游戏,与其说是二战题材,不如说是架空题材。
它的科幻味道非常浓郁,故事最初的切入点是从大科学家科因坦发明时间机器开始。
对于这种故事背景,林焰并不打算修改。
毕竟真正的战争题材,太过贴近现实,反倒容易招致许多黑子,甚至影响游戏的发展和未来。
“请宿主在脑海之中自行想象游戏细节,本神器会辅助您完成游戏开发的工作。”
林焰薄唇微抿,面上浮现出一抹淡然的笑意。
《警戒》世界,1950年,科因坦因为目睹了战争导致的生灵涂炭,想要避免这一切的发生。
于是狂拽酷炫吊炸天的大科学家同志就发明了时间机器,并且成功回到了1933年,轻松杀死了千古罪人老西。
这个设定的警戒背景,显然是RAR一代。
一代和RAR二代的剧情林焰都非常喜欢,二者之间,着实难以取舍,于是他便做了最简单的粗暴的决定。
强行二合一,把两代剧情时间线衔接起来。
本来RAR1代的正传剧情结局有两个,分别是盟军线和雷多线。
盟军结局是,经过一系列残酷绝伦的战斗,包括使用科因坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克默克,炸平了可海姆宫。
一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的老斯,盟军高级军官尼克斯·斯塔佛斯上校令下属离开,稍后老斯被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死。
而雷多结局则是老斯统一了全欧林,但在最后,老斯与其秘书被神秘人谋杀,将全世界拖入绵延无尽的冷战时期。
无论这两个结局如何,命运的轨迹最终都会汇聚到同一条线上。
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