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    第二百九十九章 《饥荒》的概念稿(第 2/4 页)

    那么刘维的所需的游戏范围就变少了。

    刘维打开电脑,在电脑上写下新游戏的文档。

    《饥荒》。

    ……

    ……

    王帅斌等琳琅的工作室人员聚集在会议室里,看着刘维在讲解《饥荒》的游戏内容稿。

    “这是一款生存沙盒类游戏,玩家将会在一个完全陌生的世界中生存下去。”

    “主角必须探索整个世界,不断的搜索物资,利用收集到的物资制造各种生存道具,用来对抗这个世界中各种负面因素!”

    “所以,这款游戏最重要的核心点就是一个,生存!”

    “所有的游戏内容必须围绕‘生存’这个核心点展开。”

    “游戏中的物资大体可以分成两类,支持玩家生存的正面资源和威胁玩家生存的负面资源。”

    王帅斌等人一本正经的听着。

    刘维喝了一口水,指着王帅斌说道:“小王,你来替大家讲解一下这游戏有什么需要注意的地方。”

    “我?”王帅斌指着自己的鼻子问道。

    刘维点了点头:“你也是工作室的总负责人了,也不能一直听我说的不是,你也该培养一下自己的独立意识。”

    “这个游戏我就提供一个大致思路,具体内容需要你们自己独立完成。”

    王帅斌抿了抿嘴唇,站起身来说道:“好,那刘总,我就分析一下,有什么不对的地方你帮忙解释一下。”

    刘维点了点头,随便找了个位置做了下来。

    王帅斌指着屏幕说道:“游戏的名字是《饥荒》,再根据刘总之前说的,我们可以结合市场上已有的生存类游戏创建两个基本属性。“

    “饥饿度,和生命值。”

    “生命值,顾名思义,就是直观体现玩家当前的生存状况,在受到一定伤害或者饥饿度过低的时候,玩家的生命值就会相应的降低,当生命值为0的时候,玩家就会死亡,游戏结束。”

    “而饥饿度则是个人生存类游戏的必须产物,玩家必须要收集食物,来保持饥饿度维持在及格线以上,一旦饥饿度低到一个临界点,主角将会获得不同的debuff,例如,攻速,移速减慢。”

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