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    033章 细水流长的改变(求支持)(第 3/4 页)

    看现在的韩服高分段,很多人看到它被动转化的存在,习惯性的出半肉,增加存活率,却不知道这英雄带风语者,全ap打爆发,血量也有3000+,再补个金身二次等状态,输出爆发相当可观,对后排的威慑力很强。

    这几天,flandre就在疯狂玩这个英雄,渐渐让他掌握了进场的精髓,出到腰带、鬼书、帽子/金身后去搅动阵型,有闪跟没闪以及配合腰带突进简直是两个英雄。

    下午。

    队员们照常rank。

    秦明伸伸腰,放下手中的笔记本,来到众人身后。

    u正在跟明、水晶讲话。

    他照着mata的比赛视频(s6野辅体系,lpl里玩得最好的就是rng),记下来的一些视野要点、游走节奏和他自己这么多年的理解经验尽数的传授给明,让他熟悉野辅配合该怎么做事,并让水晶习惯这种打法。

    明的对线基础不用说,一手锤石、牛头多次帮助ym打开局面。

    现在的他正年轻,操作好,反应快,但技术不算细腻,一些换血时机、兵线处理还有待打磨,也没习惯游走建功,施加压力,那就得灌输类似的思维决策。

    辅助跟打野不同,它去做事没那么浪费发育,而一旦做到事,收益远远高于所付出的那点代价。

    辅助,本就是个受影响较小,能够以小博大的位置。

    五个人各有各的任务:

    明在琢磨游走,扩展英雄池,如卡尔玛、婕拉、蚂蚱等没经常玩的法系辅助;

    水晶在玩烬,ez,寒冰,偶尔练练招牌,别手生;

    sofm继续扩展英雄池,加练岩雀(6.10版本,韩服先出),梦魇,一股匪气;

    flandre把有段时间没玩的战士、刺客、法系等可以补上输出的上单英雄捡起;

    doinb逐渐转变风格,把保排就掏璐璐的选择扩宽,增加开团控制的另类中单。

    至于上中野辅存在不少的重复英雄,自然是为了延续秦明一贯的bp风格,让对手很难精测应对。

    rank、训练赛。

    ss的队员们每多掌握一个英雄,就多一分阵容搭配上的灵活。

    过去一周,秦明所领导的这个教练组不断向他们灌输相对成熟的战术思想,不但如此,每天的训练赛都在重复试验,直到有所掌握才更换新的东西。

    而这些队员里除了水晶,其他人都有些乐在其中的味道,毕竟只有他是减担子,其他人都是加担子,前期联动变多,不免放他一个人线上发育。

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