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    033章 细水流长的改变(求支持)(第 2/4 页)

    秦明有些唠叨。

    身体是革/命的本钱,中韩赛区那恐怖的训练量,让很多选手换上伤病,尤其是玩ad的,点地板太频繁,再加上水晶这家伙又没那么在乎,总觉得自己年轻恢复快,没那么当回事,也就是那个bo10还没来,不然这家伙直接废一半,在那之后成名大嘴、德莱文都掏不出,慢慢就退出赛场。

    而现在,水晶已经患上腱鞘炎了,手臂肌肉也损伤,玩久了手不能转,一转就痛,至于什么胃病、腰间盘突出,坐久了肩膀酸,抬手不能抬到顶,抬上去发软,都是日积月累搞出来的病。

    没办法,这家伙太瘦了,又喜欢吃杂七杂八的东西,不爱吃主食、水果,体质能好吗,只能强逼着他,尽量保养。

    说得难听一点,曾经的朱教练也不太关心这,他只关心能不能操作,反倒秦明来了,关心身体多过关心他的技术,想办法延长他的职业生涯。

    毕竟,这些病都是损伤病,是能缓解的。

    聊完对水晶的安排,秦明问起了其他人英雄扩展的掌握情况。

    “doinb是现在掌握最快的一位,那些适配海克斯腰带的英雄他都上手很快。”

    u吐槽道:“我还没见过玩得这么杂的选手,那些传统的法系英雄,如发条、辛德拉都玩得不突出,但让他玩兰博、泰坦、梦魇、鳄鱼这类战士、半坦,抗伤害,找开团时机的,他又特别敏锐,我都感觉他好像不那么擅长躲在背后高效输出,而是顶顶前排,或者当刺客打。”

    “他和sofm配合的怎么样?”

    “doinb不怎么贪线,两人要是打顺了,入侵效率很高,但有些英雄要推线游走的话……”

    u的游戏理解还是在的,他摇了摇头,说出缺点:“这个打法,三件套左右就有点缺乏aoe伤害,只有控制。

    而一旦接团,对面扛过第一波没减员,队伍就会陷入伤害不足的局面,所以很需要第二个控制点站出来,限制对面c位的输出,如果限制不了,打不出第二套控制combo,就容易输团。”

    “所以我才让flandre多练习吸血鬼、凯南,和梦魇、纳尔。doinb担当控制加上明,可以解放他出来当半个c位或者核心打。”

    秦明倒是不在意,他在ss能试验出,受困于ld选手个人实力实现不出来的那些,“这世上没有十全十美的体系,我们要做的就是尽量把我们的内容玩好。”

    这支ss只是借鉴了后世fpx的一些战术构思,但更多的还是根据选手风格来配套。

    像圣枪哥是可以承担更多重任的,直接加担子就行了,反正他也硬的住。

    让他多吃资源,是秦明思考再三的主意,这个版本没有镀层,节奏可以拉缓。

    如果稍微拉长一些英雄的发育周期,再把他的位置向后拉,过渡到强势期,然后第一波进场让doinb或明、sofm执行开团、控制任务,把他的身份从承伤方面拉去输出方面一些。

    反正,在秦明的一些战术里,这几个位置在攻防两端是可以变化的,谁吃到经济谁来补伤害。

    这样一来,上路的作用将变得更重要——

    像吸血鬼这类发育起来比较赖皮的英雄,现在的职业赛场还没多少战队形成体系,因为它在季中赛时期重做了,大家还在慢慢开发。

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