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    第五百二十八章 奖励选择,实力提升(第 4/4 页)

    【农夫一】

    技能:耕种、采集

    【农夫二】

    技能:伐木

    ……

    【农夫十】

    技能:耕种

    十个农夫的属性他看都没看,普通生物的属性普遍都没有超过1点,如果让刚才的灰狼来,一头灰狼就可以咬死他们十个农夫。

    所以他注意力都放在了农夫身上的技能。

    原本他看系统提示,以为十个农夫最多一个有除了耕种以外的技能,但是很快他就理会错了。

    虽然名字是叫农夫,但不知道是不是因为这里毕竟是争霸赛,所以主办方的营地也没有那么死板。

    十个招募出来的农夫,不管是成年还是未成年,或者是老年,每个人身上都有一个基础技能,最多的是耕种,这是农夫的老本行嘛。

    然后也有其他的,比如采集、伐木、裁缝等普通的生活技能。

    而10%的几率也出来了,一个农夫同时拥有采集和耕种两个技能。

    这么一折腾,领地连升两级以后,一个上午就已经过去了,郭文彬没有直接把农夫派出去。

    毕竟营地外面并不安全,在系统的设定中,连灰狼巢穴都属于营地资源点,那么刚才他连升两级,出现的四个资源点万一又有野兽什么的呢。

    以农夫目前的实力,除非他什么都不做,就守着他们,那这些农夫倒是可以出去耕种和采集或者伐木。

    但是让他什么都不做,本末倒置地去守着农夫做事,那领地可以说就不需要发展了。

    这也是他一开始纠结于选择兵营的原因,说到底还是普通的兵营招募出来的士兵太弱了,一开始为何食物会卖得那么畅销,他那三十份增加属性的食物为何可以卖出高价。

    还不是因为很多领主手底下士兵的实力太低了,那些领主自然只能想尽一切办法来增加自己士兵或者自己的实力。

    不过郭文彬也有自己的打算,比如之前他两次击杀灰狼一样,击杀灰狼的时间加起来才花了十分钟不到,但是搬运两趟灰狼的尸体,却花了他快一个小时。

    他毕竟只有自己一个人,也只有两只手,哪怕实力强大,一次性也就能够提几头尸体,他也不是没想过用藤蔓作为绳索把尸体捆起来一起提。

    但是灰狼死的地方是森林,空间本来就不大,除非他暴力开辟一条路出来,但是想修路,那花的时间就更多了。

    现在却不一样,招募出来十个农夫,他手里还有足够的能量点。

    接下来他外出探险要是再遇到大量野兽,或者需要很多人力搬运的资源,那就可以安排这些农夫上场,到时候他们哪怕少搬运一些,自己只需要保护好他们,效率也绝对会变得更高。
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