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    第五百二十八章 奖励选择,实力提升(第 3/4 页)

    看着光团里面琳琅满目的建筑,郭文彬一时间倒不知道该如何选择了。

    倒不是系统奖励的建筑太好,他挑花了眼,恰恰相反,里面的可选建筑都是一些基础东西,他是都看不上。

    比如所谓的民居、铁匠铺、围墙、裁缝铺等等。

    唯二两个能入他眼的建筑,是兵营和围墙,毕竟有围墙在的话,等三天后新手保护期消失,在怪物潮汐下,自己领地的防御力量会多一些。

    可是他又把握不住,现在距离新手保护期消失还剩下两天多的时间,自己万一再把领地升级了呢,到时候城墙可不会跟着升级。

    而如果有机会的话,他也不可能忍得住不升级,毕竟升级的奖励可是很香的。

    除了纠结城墙,他也对是否再选择一座兵营有些把握不准。

    正常来说,现在他的古树秘境用不了,召唤一些低级士兵用来打杂也是不错的。

    可关键问题在于,现在能够选择的士兵都是普通实力,他又没有选择那两个可以帮士兵晋级的buff,那么这些普通士兵到底能起到多少作用,也是两说的。

    但是他转念一想,这些普通士兵哪怕实力不行,招募出来作为采集员或者搬运工,对他来说也是一件不错的选择。

    想到这里,郭文彬最终还是作出了选择,确认了两个光团建筑。

    【恭喜你选择了农夫营地、屠宰工坊】

    农夫营地(普通兵营)

    花费一点能量,招募一个农夫,50%几率招募出一个成年农夫,50%几率招募一个未成年或老年农夫,招募的农夫有10%几率携带两个技能。

    每天可招募数量(100/100)

    屠宰工坊(普通建筑)

    屠宰工坊可处理动物尸体,分解出食物、皮毛、骨骼等材料,100%几率完美分解普通尸体,80%几率完好分解黑铁级尸体,50%几率简单分解青铜级尸体,屠宰工坊自带工人,效率10头/小时,可宰杀处理普通动物。

    屠宰工人需要消耗食物,10单位/天。

    屠宰工坊可储存最高不超过1万单位的食物,储存的食物可保存一个月。

    普通屠宰工坊不可分解白银级以及白银以上等级的尸体,提升屠宰工坊等级,可分解更高等级的尸体,增加食物储存上限和保存时间。

    两个建筑,农夫营地没什么好说的,普通级的士兵不能算士兵,最多只是劳动力,这也是他一开始不怎么看得上的原因。

    而选择屠宰工坊,自然是因为随着食物售价越来越低,他那样直接售卖一整头野兽尸体也变得越来越不划算了。

    毕竟在系统看来,肉属于食物,水果也属于食物,正常来说,肉食应该要比水果贵才对。

    但是现在却是情况反过来,肉食是最便宜的,原因自然不需要多说,因为相对来说,肉食是最容易获得的,而且也是最不容易保存。

    现在有了屠宰工坊,不仅能够更加细致分解动物尸体,还能够长时间保存肉食,郭文彬自然要优先选择这个建筑。

    选完两个建筑,他看了一眼身上最后贱卖材料剩下的八十点能量,直接在农夫营地来了一个十连抽。

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