第394世嘉哪天发售我就那天(第 4/4 页)
可这款名留游戏界的超级大作都没这种撑起一家公司的资格,它的盈利不足以支撑起任堂。
什么叫一款游戏撑起一家公司,就是有这款游戏在手,公司就倒不了,无论其他方面有多烂。
世嘉被中山隼雄都玩成什么样了,可有索尼克在手,跑去做第三方一样活的很滋润。
snk的格斗系列够火爆吧?打造了许多超级经典ip,什么八神庵,橘右京等等,可最后呢?还是被收购了。
卡普空如果不是聪明主打动作类游戏,而是学snk主打格斗游戏,snk的下场就是它的未来。
科乐美靠的是庞大繁多的游戏类型,它也拿不出一款镇社的超级游戏。
至于勇者斗恶龙这款国民rpg,它要是能撑起艾尼克斯,那以后就没有史克威尔艾尼克斯这家公司。
暴雪有着那么多超级游戏,最后还是和动视合并了,虽然被收购和倒闭这件事和公司的领导人有直接关系。
但最根本的原因还是公司盈利出现了问题,如果手握一只下金蛋的鸡,怎么可能会倒下,谁会撒手?
不要被几亿几十亿美元的收入迷惑了双眼,游戏越精良,花费就越多,公司越大,开支就越多。
有时候一款游戏盈利个几十亿美元并不能拯救一家公司。
或者换句话,单纯靠游戏玩家来消费的游戏,注定不能成为一款抗起一家公司的游戏。
卖游戏再赚钱,也是有个极限值,玩家数量就这么多,能卖多少?
游戏周边才是真正赚钱的地方,超级马里奥和宝可梦在互联网时代的销量其实很一般。
可去看看每年游戏行业的收入排行榜,每年它们两个肯定在榜单上,靠的是什么?周边!
索尼克就有这种潜力,世嘉只要成功把索尼克推出去,那就等于有了一只会下金蛋的鸡。
有他不停的针对,索尼克可能无法像历史上那么辉煌,但近几年想把世嘉收购是不可能了。