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    第394世嘉哪天发售我就那天(第 3/4 页)

    50美元在这个年代就是顶级大作的标准价格,这款游戏可是和口袋精灵有联系的,太廉价会连累口袋精灵的。

    “盯紧世嘉,看中山隼雄会做出什么应对。”

    其实这才是汉王朝第一款针对性发布的游戏,之前无论是口袋精灵,还是ddr,极品飞车它们,发售的时候都没有遇见正儿八经的同类型游戏。

    它们都是独一无二的,可十二生历险记和刺猬索尼磕核心玩法一模一样,这是一次真正的正面碰撞。

    十二生肖历险记无疑是一款非常优异的游戏,尤其是在铃木裕加入后,这款游戏改了许多内容。

    可索尼克真的不差,能撑起一家游戏公司的游戏,没有一个是泛泛之辈,销量一刻不统计出来,他一刻都不能安心。

    任堂的超级马里奥,口袋精灵。

    史克威尔的最终幻想。

    网易的大话西游。

    ea的gta系粒

    动视的使命召唤系粒

    细数整个游戏界,这种一款游戏撑起一家公司的列子少的令人发指。

    而索尼克就能撑起世嘉,总销量1亿多可不是谁都能达到的。

    整个游戏界历史销量过亿的游戏连15款都没有,后世大火的吃鸡,7000万销量已经把业内人士都吓傻了。

    虽然其中的水分很大,但也足够吓人了,不然这种跑圈生存游戏为什么突然一夜之间遍地都是?

    就是因为销量太吓人了啊,其他过亿或者大几千万销量的游戏都是数十年累计出来的数据,吃鸡可不是。

    世嘉游戏销量历史前十的全是索尼克系列,虽然有五种沾了马里奥的光,但这也不是谁都能做到的。

    塞尔达够经典吧?无论可玩性还是其他,塞尔达从各方面其实都远超超级马里奥和口袋精灵。

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