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    第433章汉王朝阵容1(第 3/3 页)

    甚至可以通过游戏来进行理财,而且,汉王朝世界大赛那些国家敢和无数玩家正面对抗?

    汉王朝世界大赛是无可替代的,参考cf就知道了,腾讯拼了命推广最后结果是什么?几年后谁还记得cf?

    世界上还有顶级规模的cf比赛吗?没有了!只要掌握了全球数亿亿计的游戏玩家,谁想动汉王朝都得认真考虑一下。

    再加汉王朝的电脑业务、手机业务和特效动漫、电影音乐,想动汉王朝,先问问自己国家群众的意愿。

    汉王朝的所有业务一旦全部成规模,那用户群体绝对是10亿以上!

    而且这10亿用户所占的比例,那些有可能针对汉王朝国家的用户肯定占了绝大多数!

    这就是他为什么要多面发展的原因,单一的业务被人顶替的可能性非常大,一旦那些国家要针对汉王朝。

    他们有的是办法接手汉王朝留下的市场,甚至他们把不得汉王朝赶紧全面撤离。

    可当汉王朝所有的业务都紧紧关联在一起,他真不知道谁能完全替代,除非数家同规模的企业联手才有可能。

    但是这种情况可以忽略不计,因为,当那些企业联合到一起,他们的能量比汉王朝还要大,两害取其轻,还不如留着汉王朝。

    游戏行业是收集用户数据一大渠道,可这个渠道和通信行业比起来,小巫见大巫。

    可以说,只要汉王朝的通信业务在哪个国家展开,那个国家用户的信息就是汉王朝的了,大哥大时代,摩托罗拉它们凭什么和汉王朝竞争?

    汉王朝的移动电话完全就是不智能的手机,彩屏,带音乐,可以玩游戏,信号塔多建几座,nds在这个时代无敌!

    现在通信公司之间的技术差距没有那么大,主要是舍不舍不得砸钱,汉王朝的技术不如摩托罗拉?

    没关系,我砸钱多放几颗卫星,多建一点基站,还有问题吗?信不信汉王朝把信号塔建到山沟里?

    不是就钱嘛,他不在乎,今天的投入,明天会百倍的收回来,他其实最不担心的就是汉王朝的通信业务。

    这是一个钱可以解决一切问题的部门,在智能时代来临之前是这样的。
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