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    第433章汉王朝阵容1(第 2/3 页)

    “总工程师:施崇棠(宏碁);”

    “主要负责人:童子贤(华硕)、黄仁勋(英伟达)、杜继伟(金士顿)、保罗艾伦(微软)。”

    “汉王朝电脑软件阵容:汉王朝本部‘光荣’第八开发小组(三国系列)。”

    汉王朝这时候只有光荣开始研发电脑游戏,其他小组还在主攻主机市场,毕竟现在的电脑市场和主机没办法比。

    等到汉王朝的电脑研发出来,等到个人电脑市场开始发力,基本每个小组的游戏肯定都会有电脑版。

    “汉王朝移动通信阵容:汉王朝子公司以华为和中兴重组后为核心的研发团队。”

    “汉王朝移动通信总负责人:任正非(华为)。

    “主要成员:侯为贵(中兴)以及华为中兴重要技术人员。”

    “汉王朝移动通信设备:nds(未正式命名)。”

    这是汉王朝至今为止花钱最多回报最小的部门,算上那几颗商业通信卫星,这个部门已经开支16亿美元了。

    并且带回来那点收益根本不值一提,可他自己深知这个时候不入场以后就难了。

    现在各国对通信的管制几乎没有,必须趁着那些国家没有反应过来之前打入群众。

    等到汉王朝的通信业务已经成为人们必可不少的必需品,那些国家就只能看着汉王朝肆无忌惮的在他们国家疯狂敛财。

    哪个国家敢强行压制汉王朝的通信,那他就敢让汉王朝的全部业务都撤出这个国家。

    光那些游戏玩家就够这些“开放”国家的领导层喝一壶,再算上其他业务,汉王朝全部业务的撤离造成一国动荡都有可能。

    汉王朝的业务可不是那么好替代的,哪家公司敢成本甚至赔钱卖电脑、卖手机?哪家游戏公司的游戏可以替代汉王朝的游戏。

    当那些人们已经习惯了汉王朝价格低廉又优质的产品,你让他们突然买那些价格高昂质量还不如汉王朝的产品,有几个人愿意的?

    就算这点那些国家想办法解决了,可游戏方面,谁也无能无力,汉王朝的游戏已经不仅仅是好玩那么简单了。

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