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    163 剧本(第 4/4 页)

    以古代的军事技术水准,一发穿甲炮弹的效果也不过如此,他们的射速还慢,很难想象要摆多少门炮才能干掉小怪兽。

    对了,章鱼是通过古代单机游戏了解其军事技术的,历史书上也有,但时代毕竟有些遥远,仅军事方面不够细致。

    从众多古代单机游戏里,认知其真实军事水平,也是门技术活。

    其实也不难了,有些武器明显脱离物理认知的,就能判断其整体虚构,只有整个武器体系都没有明显物理漏洞的,才是最接近事实的,因为那个时代只有抄袭真实存在的东西,才能保留最多的细节。

    反正进入星际开矿时代前的技术,最多拼死能抵抗一下一级小怪兽的程度,数量超过三只,很可能只剩下动用核武器一条路。

    所以给他们加个外挂,外星科技,才能保证“剧本”不崩溃。

    章鱼在论坛也找到《外星科技系列丛书》,花费晶体在终端上买了几本,就是很正常的教材嘛,一看版号,还是一百年前的,而且都是免费公众书,游戏里居然还收费。

    章鱼又去想仓颉星一百年的技术,能打赢e3战区这么多怪兽吗?

    翻看着《外星科技系列丛书》,感觉打一打问题不大,但肯定得死上百来亿人。

    他考虑的理由比较偏门,因为战略纵深。

    仓颉星是个环境改造开发星,和殖民星、原生星不一样,它的人口分布在环境改造阶段已经定型,比其他类型的居民星更均匀。

    而对付怪兽,分布均匀是明显的弱点,必须集中力量,获得一定战略纵深。

    比如大虫子那种三级怪兽,如果没有战略纵深,章鱼能想到的唯一手段只剩下同归于尽。核武、反物质武器、摧星武器,结果都一样。

    放在仓颉星一百年前都这样了,丢在古代怎么玩?

    以e3战区的怪兽数量、强度,古代世界就算拿到外星科技也是个死,只能减少数量、降低怪兽出现频度,他们才可能通关。

    这个剧本的发展可以关注一下。

    但也仅此而已。
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