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    152 码农难招(第 4/4 页)

    本来游戏里码农资源就比较匮乏,轮到章鱼基地就更少了,按小白计划的要凑出至少两百人的编程团队,标准还得降!

    而标准继续降低,一旦程序规模比较大,以后光修bug就完蛋了。

    这种事只能找小猫和白总解决,实在不想继续降低标准,多少给人家开一、两百晶体的工资买个盒饭吧。

    一问,把白总也给难住。

    白总家里有钱,可那不是她的钱,她管着二重这拖油瓶,一年进项才两百万,有时候还少点,加上其他投资,年收入也就四百万出头水准。

    股权?那都是找家人“借”的钱,而且这东西关系到她的话语权,轻易不能动。

    四百多万看起来也不少。

    然而两百人每人每天发200晶体,一天下来八千块,一年接近三百万!

    数字是不大,可白总个人还要维持数字塔楼,那边规模和小猫工作室差不多,一年也差不多是三百万。

    编程项目是合作的,如果把小猫工作室、数字塔楼的运营成本都摊在里面,一年要近一千万才能维持项目。

    对于小白和小猫,数字不算大,不过项目的盈利预期太没谱,投进去都是风险,开支不能随意无限增加。

    最后小白和小猫商量完,给出一个方案,先把这些不要钱的招进来作为团队扩大的骨干,真实水平无所谓,主要是这份热情。

    除了正常的写代码,五十人团队还要负责评估后来者的编程效率、错误,根据评估结果,每人每天给20到40块现金补贴。

    钱很少,可时间也短啊,这又不是真的上班,每天能码两小时代码就不错了,这样算起来比一些学生兼职工作工资还多呢,主要是把玩游戏的时间利用起来赚钱,而且大家在游戏里都是沙雕,至少气氛就胜过公司内部了。

    程序不可能每天检查,还是跟工资一样一个月一发,缺勤不扣钱,但当天的肯定没有。

    五十人团队直接给40块一天,看情况再给额外奖励,让码农们自发在他们的圈子里拉人。

    工资机制不用到论坛里宣传,就靠五十团队的了,反正他们之间形成工作默契也需要时间,慢慢来就是。
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