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    225 星碎参上(中)(第 3/4 页)

    大约两分钟后,飞行员以不太好的语气汇报:“它还在,重复一遍,目标仍然存在。”

    虽然几颗核弹没发挥作用有点打击人,不过对此也早有预料,星碎,靠着避难绝对是二级怪兽里能扛下最多核弹的那种,除了大幅度成长后的黑羊。

    飞行员远远的盯着星碎,发现它改变了移动方向,不过因为半路上导弹有变向,它的方向不太对,如果直线飞下去,海峡南边的id国会倒血霉,不过对于tha绝对是好消息。

    这些事都不归飞行员操心,提供了情报后,稍微有百来秒间隔,作战部要求他撤离。

    这位开始撤退不到一分钟,下一队战机已经抵达最远目击位置,该距离无法提供准确的引爆判断,至少能保证不把星碎跟丢了。

    接下来的战术没有变化,几批导弹全部有命中。

    至于到底爆了几颗,起码现在没人知道,要把画面和相关信息送去研究才能给出答案。

    但是!

    星碎距离马拉海峡驻军基地,只有不到五百公里了,然而根据临时找来的专业玩家分析,星碎的血量应该仍有70%以上。

    星碎在游戏里太出名了,以至于玩家们找出很多办法来判断它的状态,以及什么时候会放大招。

    血量判断是最简单的,它在避难状态下的颜色、透明度,相当直观的反应了血量。色盲也不要紧,还可以看外壳,星碎在避难状态是自带发光效果的通体亮蓝色,在血量降至30%以下后,其在正常状态下的龟裂外壳,颜色会变深,且失去发光效果。

    总之,通过多种辨识方法,请来的玩家都表示,星碎一点事没有。

    驻军基地的军官当场就怒了:“那么多核弹打上去,怎么可能没事!?”

    玩家:“大概……可能是时间拉的长,回血了?”

    这个理由差点让军官就地心肌梗塞。

    游戏里很少提及回血的概念,但都叫小怪兽了,哪有不回血的,只不过游戏里的战斗节奏快,开打十来分钟就到了你死我活的地步,一旦打起来那点回血量没感觉罢了。

    可放在土球上,除了核弹,星碎并没有遭受任何其他手段的攻击,当然会恢复,不管是通过吸收火球能量,或是直接从异次元弄来能量,事实就是大半个小时里被打了几波核弹状态仍然很好。

    一个字,危!

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