094 玩家的思路(第 2/4 页)
我不是大佬(盖章:上校,七级指挥官):“俺觉得可以试试,万一运气好呢?”
“活捉大佬!”
“所以运气好的几率只有万分之一?”
“就是不看好啦,如果各五到七级基地不能增强联动,迟早被怪兽推干净。”
“要是能怂恿npc基地出兵就好了。”
“那就别想啦,士兵系那边最高军衔才到上尉,至少要中校才能在npc基地里说的上话吧。”
“但是可以以任务名义,从npc基地里调一波机甲干私活啊。”
“唔!我觉得可以。”
“不要你觉得,我要我觉得……”
“何方妖孽胆敢在此饶舌!”
……
游戏里指挥官多灾多难,能玩到这个时候的,要么是欧皇附体,要么有着坚韧不拔的精神,表现在论坛指挥官板块中,胡言乱语的越来越少,大部分都在思考指挥官的出路。
可惜到现在为止,除了运气,真正能看到效果的途径,只有两个。
除了罗马之骡那种扎堆发育的,只剩联防联动一条路。
联防联动说起来很容易,操作起来却有着无穷无尽的麻烦事。
日常什么时候能打完?打完后联防成员还有没有精力去找怪兽巢穴搞事?万一有不止一个人有急事不能上线怎么办?
最大的问题在于,参与联防联动的基地都是正常发育的,各自之间有一定距离,一旦一部分人缺勤,可能会导致整个侦察网出现缺口,引发一连串的灾难。
所以不像扎堆玩法,参与联防联动的基地,仍需要保证基本体系完整,才能保证缺人时不至于被怪兽群从头穿到尾。
需要自身体系较为完整,又导致侧重面又不够强。
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