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    628巫术模拟器(第 3/4 页)

    连杀两轮。

    马修突然大喊卧槽。

    “怎么回事?没有弹夹了?”

    他有些郁闷。

    杜莉赶紧解释说:“因为设计的就是标准弹夹量,每一支武器都只有两个弹夹,这也是盗火者小队出任务的常规配置……”

    最终,马修终于弹尽粮绝,被夜魔们扑倒。

    显示器上也显出一行字幕:很遗憾,你已被夜魔击杀!

    马修有些意犹未尽,抓起旁边的水杯喝了一口水。

    客观来说,这个游戏非常粗陋。

    场景塑料感强烈,方向感不好,画面容易让人眩晕,移动有时候过于缓慢,装填子弹和切换武器时有卡顿,子弹击中夜魔的反馈不够劲,操作方式单一等等。

    但它也有着让马修惊讶的武器写实,不论是装填弹药的细节动作还是射击时带来的枪身震动,都极其写实。

    马修立即想到:“你是想要用这个程序,来模拟用各种武器对抗夜魔的场景?”

    “是的。”

    杜莉点点头,然后一脸崇拜:“不过没想到马修先生你一来就直接打破了我的最高纪录……太强了马修先生!”

    马修脸上带着淡淡笑容。

    虽然自己不是专精射击类游戏的玩家,但也玩过不少,尤其是大学宿舍之间对抗赛,经常就选使命召唤和cf。他不是头部选手,也不吊车尾,算是正常玩家水准。

    黑夜魔们攻击方式依旧是肉搏,对马修来说杀起来不要太容易。

    倒是里面唯一的血夜魔有点麻烦,他吃不准对方会不会使用远程攻击或是精神控制,所以基本上都优先锁定血夜魔,一有机会就将其狙杀。

    “马修先生,我的最高纪录是一次杀了4只夜魔。”

    杜莉指着荧幕右下角:“你第一次上手,就杀了15头。”

    “总共弹药量有限,每个武器都有两个弹夹或弹量,鼠铳子弹有12枚,鹰铳子弹有12枚,蛇炮弹药有2枚。正常情况下两枚子弹才能击杀一头夜魔,一共才26发弹药,弹药数和击杀数转换率达到了惊人的58%。”

    “这个数据不算什么,考虑到蛇炮打准一点一炮可以杀三四只,还有不少上升空间。”

    马修过了一把游戏瘾,心情愉快:“这个‘巫术模拟器’第一代巫术计算机能跑得动吗?”

    “可以运行的,这个程序本身并不大。”

    “那好,给第一代巫术计算机都安装上,我主宅那台也要。”

    “马修先生,暂时可能没法全部安装……”

    杜莉脸色有些尴尬。

    “安装起来很麻烦吗?”马修好奇。

    “麻烦说不上,只是……这个程序需要特定的材料,否则无法模拟。”

    “材料?”

    杜莉呼出一口气:“是这样的。整个‘巫术模拟器’有一个非常特殊的元素,就是夜魔。这些夜魔,马修先生你有没有发现,它们的真实度很高。”

    “的确……”

    经她一说,马修这才回忆起来。

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