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    628巫术模拟器(第 2/4 页)

    马修这才注意到,远处一头虫形态的黑夜魔正朝着自己高速跑来。

    “武器,武器是哪个键?”

    杜莉说:“1、2、3都是不同的武器,分别是鼠铳、鹰铳和蛇炮,0是换弹夹。”

    马修赶紧熟练地切出武器。

    1居然是一把鼠铳。

    他开始迅速左右移动走位,灵活地躲避夜魔攻击。

    杜莉开头还担心马修不适应,没想到他上手后比自己这个设计者还要更熟练一样。

    马修不断z字形走位,边走边用鼠铳点射夜魔。

    枪声带来的击打感和局部特写都非常真实,可见杜莉在武器模拟方面花费了不少功夫。

    拉扯了一段距离,夜魔就已经不动了,慢慢收缩后消失无踪。

    马修有些意犹未尽:“就一个怪吗?”

    “杜莉?杜莉?”

    杜莉这才回过神:“不,不止一个……有四只黑夜魔,还有一只血夜魔。只要点燃火把,它们全部都会出动。”

    “火把是几?”

    “5。”

    马修摁下5键,果然地上出现了一支火把,周围可见度也亮了不少。

    四面八方的黑暗里,出现了一只只冒着光的眼睛,五只夜魔从四个方向朝着马修靠拢。

    “它们会一直不停复活,根本没法彻底杀死。”

    杜莉小声提醒:“马修先生,被围攻时几乎不可能活下来……”

    马修此刻已经听不到任何话。

    他所有注意力都集中在游戏里。

    走位空间很小。

    马修用鼠铳六发子弹击杀一头夜魔,同时朝着死掉的夜魔方向后退,同时切枪成蛇炮,对着聚集一团的夜魔就是一炮。

    轰的一声巨响后,是拉长的耳鸣音。

    显示器上短暂一片空白。

    马修完全没有受到干扰,他只是冷静地移动鼠标,继续切枪,装填鼠铳子弹。

    杜莉看得张大嘴,满头问号。

    她做的这款“巫术模拟器”原本就是想要尽可能精准模拟巫术效果,反馈实战环境中的过程,从而获得更多有效数据和优化方向。

    哪怕是盗火者小队成员,单个遭遇战面对夜魔,也会非常吃力,同时面对超过三只夜魔近身攻击,就很难有胜算。

    马修熟练又准确地用巫术火铳击杀了四头黑夜魔,又拉开距离后,架起鹰铳,远程一枪将血夜魔爆头。

    被杀的夜魔消失后从黑暗中卷土重来,悍不畏死地继续冲向马修。

    马修继续填装弹夹,稳稳开枪,走位,掌控节奏。

    右下角的数字不断上涨。

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