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    第六章 第一次加点(双更求收藏)(第 3/4 页)

    【载入完成,请先在个人虚拟空间进行操作】

    



    这一次洛飞面对进入虚拟空间前的短暂恍惚状态,倒是提前有了准备。

    



    随着倒计时的结束,在又来到个人虚拟空间后,很快他便点下了面前桌子边缘处的蓝色按钮。

    



    桌面上的桌板瞬间向两侧分开,露出了里面的触摸电子屏。

    



    【欢迎回到游戏,您可选择继续阅读新手教程,或进行游戏角色整理,再或直接进行游戏。】

    



    这一次系统的提示音很明显和洛飞第一次玩游戏时有些不同。

    



    洛飞点击了电子屏上的游戏角色菜单,他还有20点的属性点没有分配。在进入新剧本前,他肯定要先把这些属性点给加上,来增加自己面对新剧本的能力。

    



    在经过了近一天时间的思考和参考了论坛上的加点方法后,此时的洛飞也算是对这些属性点的运用,有了一个较为清晰的思路。

    



    先说说力量值,力量值能直接体现在游戏角色能在游戏中拿动多少重量的东西。

    



    按照游戏官方提供的数据参考,正常拥有100点力量值的新手玩家,他在游戏中最多能举起的物品重量是100斤,也就是50千克。并且一些较重的装备还会在装备说明中注明所需力量的要求,达不到将无法装备。

    



    之后玩家每在此基础上为自己角色加上1点力量值,游戏角色就可以多拿起0.5千克的东西。同时增加玩家1点的生命值和体力值,且使用力量型武器的攻击命中率,将提升0.1%(不得超过80%)。

    



    第二说敏捷值,也就是洛飞目前游戏角色中数值最高的一项。

    



    敏捷值能直接体现在游戏角色在游戏中的速度和灵活程度。正常拥有100点敏捷值的新手玩家,他在游戏中设定的奔跑速度最高为13秒/百米。

    



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