第475章 虚心讨教(第 3/4 页)
河道增加河蟹,逼打野发生冲突摩擦;
原本的小龙机制改成元素亚龙,给交战双方前期就必须勾心斗角争夺的资源;
还有数次经过修改的峡谷先锋,更是将上述内容的滚雪球效应进一步放大。
总之,比赛的节奏愈发强调“打架”。
敢打,而且会打,能打架的战队会在这次s10世界赛的版本里占据很大优势。
王子修明白这一点,所以他给mg战队安排的阵容也是以打架为主。
不跟对手玩什么对线互混。
跟mg比赛,若是对手线上敢怂,那就必然被压线甚至越塔;
连带着的就是镀层、河蟹、小龙、先锋等资源全丢。
甚至不需要打出多少人头差距,真要被全面压制的话,就会像at战队跟mg的第一场训练赛那样,不到20分钟被打出8000多经济的巨大劣势。
kog战队的多拉贡教练在决赛失利后,痛定思痛,他也很快参透了s10世界赛版本的大方向。
因此他计划练习的阵容也比之前更加激进。
唯有at战队,他们在半决赛就被kog战队淘汰,然后俱乐部放假,到现在对版本的理解都还停留在较早期的阶段。
……
教练nuomi看着王子修给他发来的消息,将信将疑。
他也研究过新的版本,但在这方面肯定没有mg战队和kog战队的理解那么深。
第二场训练赛给at战队尝试的阵容就是教练nuomi思考出的战术。
对抗赛结果明显效果不佳,但王子修认真地给他发来了大量的改进建议。
“嗯……辅助换用硬辅英雄……有道理!”
nuomi教练双眼一亮。
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