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    第760章 消耗战(第 1/3 页)

    人多欺负人少,没什么复杂的操作可言,大伙并肩子上就足够欺负p3战队剩下的英雄。

    满技能落地的鳄鱼在下路简直如入无人之境,挥舞着手中的战刃,无论是小炮还是丽桑卓,都拿这头荒漠巨鳄没有任何办法。

    小炮和丽桑卓都一样没升到6级,面对这个顶在最前方气势汹汹的鳄鱼,根本没法摸到躲在后面残血的巨魔,没有任何办法,只能且打且退。

    p3战队的技战术水平比其他世界赛的战队都要好上不少,因此mg战队的胡奇彬、黄麟和白毅最后还是没能砍下第二个人头,仅仅是逼出了一个丽桑卓的闪现。

    当然,从结果上来看,毫无疑问,mg战队主动发起进攻依然是血赚的一方,打出击杀,外加将对手逼退后顺势推线拿龙等一系列操作,成功将两队的经济差距拉开到了1000经济。

    此时的比赛时间才刚刚过去没几分钟。

    解说泰罗扫了眼他为了mg战队比赛而提前准备的资料:“一个比较有意思的数据,今年s10夏季赛的所有比赛里,mg战队的场均被推塔数量,分均经济差这些数据都排在了我们lpl赛区首位。”

    “场均被推塔数量只有3。”

    “分均经济差就更强势了,mg战队比赛的分均经济领先是253金币,而且到了世界赛阶段,小组赛和八强赛合起来,这个数据又进一步提升到了276金币!”

    “……”

    用数据来分析战队和选手的实力或许有失偏颇,毕竟谁也不知道职业赛场上可能会发生什么“奇迹”,但数据至少不会说谎,它可以推导出一个大致方向的画像。

    每场被推三座防御塔,意味着mg战队在比赛里几乎稳定掌握着主动权,对手只有拆被mg放弃的外塔的机会,至于战略性质更重要的二塔以及高地塔,基本连让敌方战队靠近的机会都没有!

    外塔这种东西并非存在的越久越好,有的时候适当地放弃掉外塔,反倒会更加适合队伍的发育节奏。

    如果边路的一塔始终矗立,那么源源不断涌来的小兵就会被防御塔的激光拦截轰杀,英雄想去补刀发育的话,比赛中期的一塔区域并不安全。

    毕竟那个时候的英雄们已经有一定装备基础来撑起属性,只要组织起两三个人就能很轻松地将防御塔视若无物,强行绕后完成越塔。

    当然,若是放掉一塔,在二塔前补刀发育那情况就安全多了。

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