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    第485章 突破口出现(第 1/4 页)

    at战队的全部阵容最终锁定下来。

    上单卢锡安,打野皇子,中单塞拉斯,射手韦鲁斯,辅助酒桶。

    两队同时载入召唤师峡谷。

    趁着对局开始前的最后几分钟,nuomi教练按照王子修的嘱咐,将战术要点一条一条地转达给队员:

    “我们这场的目标是中路。”

    “抓中。”

    “masaka留在下路负责抗压,辅助动起来!帮打野一起去中路打架。”

    “不要怕吸引到对面抱团,反正我们尽量把战场放在中路,节奏越快越好!”

    at战队的中单vic听了教练的安排,提出疑问:“那……我这边需要放一下兵线等打野来吗?”

    以某条兵线作为前期的关照重心,打法也有区别。

    比如开场放线,用亏补刀、亏经验为代价,换取诱敌深入的机会,进而呼叫打野来绕后;

    或者是选择康特英雄,压制、推线、消耗,然后呼叫队友来越塔。

    教练nuomi咬咬牙,下定决心道:“不用,你就正常对线。”

    “我们有辅助帮忙游走,就算越塔也能强杀。”

    “既然要从中路突破,那就主动进攻!”

    “到时候根据兵线情况,你们临场决定采取哪种打法。”

    ……

    kog战队这边,多拉贡教练也相应进行了临阵布置。

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