978 设计(第 2/4 页)
至少跟联盟的评级体系比起来? 协会创造的这套体系? 就显得非常的一般,没什么可以称道的地方。
但其实? 它也没那么难用。
客观度还可以,精细度也还可以? 精准度也好可以。
没有太突出的地方? 但也着实没有什么重大缺陷。
事实上,新创造出来的评级体系,差不多也就是这样了。
一个好的评级体系,实在使用过程中? 不断的迭代? 不断的修改,不断的调整,从而慢慢的进化。
现在,原始版本能够做到这种程度,其实已经非常不错了。
不过? 归乔还是比较小心。
他又安排人手,进行了第二次和第三次的测试? 确认没什么问题也以后,这才开始进行制度设计。
评级体系? 要配合制度设计。
因为评级,始终是人在评级。
既然是人在评级? 那就免不了的? 有人会作弊。
以前的协会? 就是在评级服务这块,率先沦陷。
前事不忘、后事之师。
重组后的协会,自然要防止腐化。
而这,就需要进行制度设计。
联盟的评审制度,倒是简洁实用,但问题就在于,联盟的那套制度,协会没法用。
因为两套评级体系不同。
联盟的评级体系,是综合性的评定,拥有足够的水平,就能担任评委。
所以,他们可以采用评审团,然后抽签选出评委。
但协会这边的评级体系不一样。
协会的评价体系是针对绝活的。
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