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    第2章 锁定!100%成功率(第 2/4 页)

    弓箭手就相当突出了。

    过优的攻速,高额的暴击率和暴击伤害的加成,技能上,也有着繁多减速、羁绊、眩晕等控制。

    高操作玩家,甚至可以在灵活多变的游击移动中灭杀敌人。

    不过,和法师一样。

    虽然弓箭手没有敏捷短板,但他的身板同样堪忧。

    甚至比法师还要脆上许多。

    不过,比起法师,弓箭手还有一个不算短板的短板,那就是技能射程!

    法师的施法范围要远远大于弓箭手,但法师的极致伤害爆发的不足,也让弓箭手在理论上有了靠近的机会。

    所以,这着实是一个让人又爱又恨的职业。

    一个技术高超的弓箭手,甚至可以在你完全摸不到的情况下,在你的面前杀死你……

    而刺客……优势很明显。

    刺客有着超高的技能爆发机制。

    譬如,同等级技能,战士、弓箭手或许可以打出100点伤害。

    在刺客的技能中,可能就有高达200%,300%,或许更高的技能加成。

    所以,同是一个等级的技能,刺客可以打出高出其他职业几倍的伤害!

    但是缺点,那就是刺客少有群攻技能,或者说基本没有……

    也就是说,刺客基本打不出AOE伤害,一套技能甩完之后,如果不能做到秒杀敌人,在技能CD的时间中,他基本上是一个活靶子。

    很明显……这就是专门针对法师和弓箭手设定的职业。

    而且,没有大量的金钱去供养他的装备技能等等,一个没有装备的刺客极难做到秒杀。

    更别说打出别人几倍的伤害了……

    ……

    看着眼前的四大职业,叶阳稍许陷入了沉思。

    如果在没有进入游戏几秒前,脑海中那个【绝对几率】的天赋,他可能会凭借着自己高超的游戏操作,选择作为一名弓箭手。

    前世的他,毕竟是LOL游戏主播,而且技术强悍。

    秒级以下的反应能力,基本上是洒洒水。

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