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    第2章 锁定!100%成功率(第 1/4 页)

    握着巨剑,高昂着头颅的战士。

    一身法袍,手持绚丽夺目法杖的法师。

    冷峻的目光,肩上挎着一把长弓的弓箭手。

    还有一个一身漆黑,像是隐藏在黑暗之中的刺客。

    不用说,这肯定是《世界主宰》中的四大基础职业。

    战士、法师、弓箭、刺客。

    在进入游戏之前,职业的介绍和特性,是叶阳重点所查。

    战士有着的健壮的身躯和不俗的输出能力。

    用游戏术语来说,就是攻防平衡,没有短板的他,自然也没有过优的长处。

    法师有着超乎常人的远程攻击,还有令人惊叹的单体、群体的超级法术爆发,但拥有高额的伤害的他,却有着令人堪忧的敏捷和虚弱的身板。

    也就是说,体质和敏捷,是法师的一大短板。

    尤其是敏捷……

    另外,法师的基础伤害远超其他三大职业。

    根据官网介绍,法师的还有一个令人汗颜的共有天赋。

    超出其他三职业的1.5倍基础伤害计算比例,和绝对命中的几率,不过法术技能,却无法触发暴击。

    也就是说,战士,弓箭手,刺客,这三大职业有100点攻击力,可以打出100点伤害,暴击200点伤害的话,同样是100点攻击力,法师可以直接打出150点伤害。

    但是法术技能,却永远不会触发暴击……

    这确实是一个坑爹,但也是一个照顾非酋玩家的设定。

    不过,法师一向追求的,是稳定而且超高的基础伤害,而不是令人兴奋的暴击。

    就像是西幻世界的魔法师。

    高傲,冷峻的表明,却又有隐藏着超乎常人的,对自己精神的控制力!

    绝对不会有一丝的失误,是一个法师的追求和向往!

    所以,法师才会拥有【绝对命中】,而取消了法术暴击。

    不得不说,在没有一定装备,技能的支撑之下,一个意识操作再强悍的法师,也无法发挥出自己的实力。

    巧妇难为无米之炊啊……

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