字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    1269 任务评价的分析(第 1/2 页)

    三生树没有统计“奇迹”和“神话”这两个评价,倒不是他不想统计,实际上他在那篇帖子中就提出了集众人之力,希望看到帖子的人在帖子后面附上自己任务评价和大概的血脉属性,好方便他进行统计和分享。

    或许有人会觉得玩家们会不愿意公开自己的血脉属性,但事实恰恰相反,响应三生树号召的玩家非常多。

    要知道任务评价的高低是由玩家的任务完成好坏决定的,玩家就算觉醒的是哥布林这样的垃圾血脉,只要任务做的好,一样可以打出很高的任务评价。而玩家所要觉醒的血脉层次越低,血脉觉醒任务的难度也越低,反而更容易打出高评价。

    打个比方,如果高水平玩家看成初高中生,普通玩家看成小学生,初高中生的水平的确更高,但他们做的是初高中试卷,而小学生做的是小学试卷,那肯定是小学生更容易拿高分。

    在这种情况下,其实大多数高评价都是水平一般的普通玩家打出来的,高水平玩家打出高评价的反而很少,这一方面是因为任务难度差异,另一方面则是因为双方人数基数差距过大。

    另外从保密的角度上来说也没有太大意义。

    首先论坛是是向世界所有区服公开的,《抉择》又自带翻译器,直接交流或许有些障碍,但文字交流是没有问题的。

    即便排除掉外服,目前光一个《抉择》中国区玩家就已经超过6000万了,哪怕是玩家口中那所谓的二十选一的五大顶级血脉(就是每20个玩家中才有一个顶级血脉),那也有300万人之多。

    这还是保守估计,要知道二十选一是玩家的臆测,是绝大多数玩家下意识行为下的夸大结果,没能觉醒顶级血脉的玩家希望通过夸大掩饰自己的失败,而觉醒顶级血脉的玩家则希望如此来抬高自身地位,其真实比例应该没这么低,而中国区玩家超过6000万也是官方一个月前公布的老黄历了。

    游戏玩家可没多少守密概念,你不说,别人也会说,一个秘密只要让三个人知道就很快会被一传十,十传百。

    其次从“极差”到“完美”这七个档次的评价都只是在血脉属性上进行增强或削弱,并没有根本性的改变,知道其中一个评价的血脉属性,其它的也差不多都知道了,顶多是数据上有点差别。

    -->>(第 1/2 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页
最近更新 网游之剑刃舞者 玩家请上车 非正常美食文 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 魅力点满,继承游戏资产 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 非正常美食文 斗罗之镇世斗罗 神话三国之无双天帝 全息网游之苦力 超级预言大师 电竞团宠Omega 网游之开局满级幸运值 创世游戏法典 开局我就有几亿个属性点 我就是能进球 主神崛起 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 武侠世界 网游之射破苍穹 网游之我有百倍奖励 网游之我有100%爆率 这款游戏绝对有问题 网游之巅峰召唤 艾泽拉斯布武 梦境游戏看门人