字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    1269 任务评价的分析(第 2/2 页)

    即便是“超额”和“逆转”评价,也不过是额外增加一条属性,变化仍然不算大。

    因此除了极个别非常冷门且对杀戮能量纯度有极高要求的血脉分支,其它血脉属性都是没有什么保密的意义的,也没办法去保密。

    既然没法保密,那么主动公开也就不奇怪了,不少玩家甚至非常积极,在三生树那篇帖子下面的回复中不仅会说明自己的血脉属性,往往还会附上他知道的朋友的血脉属性。

    这时问题就来了,时到如今,那篇帖子后的回复已经高达十万多条,却没有一人打出“奇迹”和“神话”评价,而三生树自己也主动询问了很多知名高手,同样没人打出这两个评价。(三生树不认识云枭寒,云枭寒也从来不看陌生人的论坛私信,他太出名,私信他的太多,看不过来)

    因此三生树认为“奇迹”和“神话”评价就是吊在玩家眼前的胡萝卜,看得到吃不着,就是官方拿来吊玩家胃口的,甚至因为那些任务本身就不足以支撑玩家打出更高的评价最起码目前这个游戏阶段是如此,或许要到游戏后期才能有人打出来这两个评价。

    这就好比一个小学试卷,满分就是100分,而奇迹评价却要250分,这自然打不出来。(比如任务地图不够大,任务资源有限,敌人也算资源。假设一个任务就要求玩家杀十只鸟禽,但整个任务地图上就十只鸡,哪怕玩家全程无损秒杀,那也只能打100分,拿个完美评价,像“超额”以上的评价则要求玩家在一定程度上打破极限,没去杀10只鸡,而是杀了10只大雁,甚至是老鹰,难度自然不可同日而语,而这就要求地图上有这些怪,又或者是通过某些隐藏途径打开新地图,游戏早期的低难度任务显然不可能有这条件)

    三生树的分析和判断非常合情合理,由于目前还算游戏的中前期,任务本身受限很大,玩家对《抉择》的理解还不够深入,自身掌握手段也很少(相对后期而言),做任务时的确很难打出高评价,更不要说最高的“奇迹”和“神话”评价了。(游戏理解是非常重要的,可以开拓做任务的思路,还可以知道哪些事能做,哪些事不该做,从而更合理的对角色技能体系或物资准备进行规划,这也是后加入游戏的玩家的后发优势所在)

    但世界上总有那么几个可以打破常理的家伙,云枭寒在第一次血脉觉醒任务中就打出了“奇迹”评价,要知道那时候他才39级,还是第一个到达39级的,是早的不能再早的游戏早期,任务难度又那么高,但他仍然做到了能人所不能。

    因为站在三生树的肩膀上(看过他的帖子),又拿到过“奇迹”评价,在最终血脉选择时看过古阿尔肯人、奥术型古阿尔肯人、龙亲型古阿尔肯人的血脉属性,云枭寒对任务评价和觉醒血脉的理解显然是要超过三生树的。

    从已知情报来看,“奇迹”评价对应的是特殊型血脉,特殊型血脉尽管仍然和标准血脉有一些共通之处,比如有两到三条近似的属性,但相比标准血脉而言特殊型血脉不仅属性条目更多,属性更强,还会有自己的特色,可以说是有了一个质变。

    “神话”评价虽然比“奇迹”还高一档,但“奇迹”评价已经是特殊型血脉,“神话”评价再强化也顶多是另一个更强的特殊血脉,不大可能再质变一次,因此云枭寒估计“奇迹”和“神话”评价应该归类为一个阶段,只不过“神话”评价相对于“奇迹”来说可能又有一个大幅增强。
上一页 目录 下一章
最近更新 网游之剑刃舞者 玩家请上车 非正常美食文 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 魅力点满,继承游戏资产 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 非正常美食文 斗罗之镇世斗罗 神话三国之无双天帝 全息网游之苦力 网游之开局满级幸运值 超级预言大师 电竞团宠Omega 创世游戏法典 开局我就有几亿个属性点 网游之射破苍穹 我就是能进球 主神崛起 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 武侠世界 网游之我有100%爆率 这款游戏绝对有问题 网游之巅峰召唤 艾泽拉斯布武 梦境游戏看门人 全民成神从领主开始