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    第五章 打仗,要找动作慢的!(第 4/4 页)

    他还要1060经验才能升到2级,升2级的经验多了200。

    难度不大。

    升了1级,获得1点自由分配属性点。

    和游戏里不同,游戏里玩家升级后是随机获得属性点的,但在这异界,属性点由李逸自己分配。

    李逸经过两秒钟“郑重考虑”,很愉快地将这点属性点加在了攻击上。

    这样,手下的兵攻击力增加1点。

    别小看这1点攻击,李逸手下现在这45个弓箭手老爷得到这点额外的攻击力,他们每轮箭射出去,能多打掉对手45点生命值。

    那可是7.5只骷髅兵的全部生命值!

    再加上前期打野兵,基本上只能仰仗远程兵种的输出,防御什么的只能暂时忽视。所以,攻击力还是是越高越好。

    太阳已经升到头顶,眼看前方就是草原后的茂密丛林,李逸停下脚步,喝水,吃午饭。

    一包方便面,一根火腿肠。

    吃完饭,休息一会,再起身小心翼翼向丛林方向走。

    丛林边,有一个由四十多只二级墓园生物丧尸看守的雇佣兵营地,雇佣兵营地门口还有一堆流磺和一堆金币。

    丧尸防高血厚,一级兵跟它比起来,简直是个渣渣!

    不过,哈哈哈,这种生物的前进速度同样慢!

    从游戏资料上看,虽然丧尸的算是二级生物,但是它比同为墓园生物的骷髅兵走得更慢!

    走路这么慢,哥不欺负你欺负谁?

    更何况,它身后的那个雇佣兵营地,会给每个拜访它的玩家增加1点攻击力。

    打败丧尸,拜访雇佣兵营地,李逸的攻击力能上升到3。

    虽然对方数量多了点,弓箭手有可能不能将它们全部射倒在冲锋的道路上,但是等它们晃到枪兵阵前,估计也剩不下多少了。

    也许会有枪兵阵亡,但是,为了那1点攻击力,值!

    上了!

    虽然丧尸防高生命值多,但是等它们冲到枪兵面前,已经所剩无几。

    然后八十多个魁梧的枪兵上前,直接将剩下的丧尸一枪放倒。

    又是一个辉煌的胜利!

    战斗结束,捡流磺捡金币。

    然后走到雇佣兵营帐,小心翼翼问:“那个……有人在家么?我要加攻击力!”
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